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Java QuadCurveTo.getControlX方法代码示例

本文整理汇总了Java中javafx.scene.shape.QuadCurveTo.getControlX方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java QuadCurveTo.getControlX方法的具体用法?Java QuadCurveTo.getControlX怎么用?Java QuadCurveTo.getControlX使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在javafx.scene.shape.QuadCurveTo的用法示例。


在下文中一共展示了QuadCurveTo.getControlX方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: interpolate

import javafx.scene.shape.QuadCurveTo; //导入方法依赖的package包/类
@Override public QuadCurveTo interpolate(QuadCurveTo endValue, double t) {
    QuadCurveTo rv = new QuadCurveTo(this.source.getControlX() + (endValue.getControlX() - this.source.getControlX()) * t,
                                     this.source.getControlY() + (endValue.getControlY() - this.source.getControlY()) * t,
                                     this.source.getX() + (endValue.getX() - this.source.getX()) * t,
                                     this.source.getY() + (endValue.getY() - this.source.getY()) * t);
    rv.setAbsolute(this.source.isAbsolute());
    return rv;
}
 
开发者ID:HanSolo,项目名称:bpmgauge,代码行数:9,代码来源:PathMorphTransition.java

示例2: evalQuadBezier

import javafx.scene.shape.QuadCurveTo; //导入方法依赖的package包/类
private Point3D evalQuadBezier(QuadCurveTo c, Point3D ini, double t){
    Point3D p=new Point3D((float)(Math.pow(1-t,2)*ini.x+
            2*(1-t)*t*c.getControlX()+
            Math.pow(t, 2)*c.getX()),
            (float)(Math.pow(1-t,2)*ini.y+
            2*(1-t)*t*c.getControlY()+
            Math.pow(t, 2)*c.getY()),
            0f);
    return p;
}
 
开发者ID:sanke69,项目名称:fr.xs.jtk,代码行数:11,代码来源:Text3DHelper.java


注:本文中的javafx.scene.shape.QuadCurveTo.getControlX方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。