本文整理汇总了Java中javafx.scene.shape.QuadCurveTo.getControlX方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java QuadCurveTo.getControlX方法的具体用法?Java QuadCurveTo.getControlX怎么用?Java QuadCurveTo.getControlX使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类javafx.scene.shape.QuadCurveTo
的用法示例。
在下文中一共展示了QuadCurveTo.getControlX方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: interpolate
import javafx.scene.shape.QuadCurveTo; //导入方法依赖的package包/类
@Override public QuadCurveTo interpolate(QuadCurveTo endValue, double t) {
QuadCurveTo rv = new QuadCurveTo(this.source.getControlX() + (endValue.getControlX() - this.source.getControlX()) * t,
this.source.getControlY() + (endValue.getControlY() - this.source.getControlY()) * t,
this.source.getX() + (endValue.getX() - this.source.getX()) * t,
this.source.getY() + (endValue.getY() - this.source.getY()) * t);
rv.setAbsolute(this.source.isAbsolute());
return rv;
}
示例2: evalQuadBezier
import javafx.scene.shape.QuadCurveTo; //导入方法依赖的package包/类
private Point3D evalQuadBezier(QuadCurveTo c, Point3D ini, double t){
Point3D p=new Point3D((float)(Math.pow(1-t,2)*ini.x+
2*(1-t)*t*c.getControlX()+
Math.pow(t, 2)*c.getX()),
(float)(Math.pow(1-t,2)*ini.y+
2*(1-t)*t*c.getControlY()+
Math.pow(t, 2)*c.getY()),
0f);
return p;
}