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Java Pane.getHeight方法代码示例

本文整理汇总了Java中javafx.scene.layout.Pane.getHeight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Pane.getHeight方法的具体用法?Java Pane.getHeight怎么用?Java Pane.getHeight使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在javafx.scene.layout.Pane的用法示例。


在下文中一共展示了Pane.getHeight方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: recomputePosition

import javafx.scene.layout.Pane; //导入方法依赖的package包/类
public void recomputePosition() {
    Pane parent = (Pane) this.getParent();
    if (parent != null) {
        handTranslateX = (parent.getWidth() - maxSize) / 2;
        handTranslateY = parent.getHeight() - maxSize;
        pieTranslateX = (parent.getWidth() - size) / 2;
        pieTranslateY = parent.getHeight() - maxSize;

        hand.setTranslateX(handTranslateX);
        hand.setTranslateY(handTranslateY);

        pie.setTranslateX(pieTranslateX);
        pie.setTranslateY(pieTranslateY);
    }
}
 
开发者ID:schwabdidier,项目名称:GazePlay,代码行数:16,代码来源:Hand.java

示例2: animiereBall

import javafx.scene.layout.Pane; //导入方法依赖的package包/类
public Pane animiereBall() {
    animationPane = new Pane();
    animationPane.setPrefSize(pb, ph);

    circle = new Circle(x, y, r, color);

    Timeline timeline = new Timeline();
    timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);

    KeyFrame moveBall = new KeyFrame(Duration.millis(intervall), new EventHandler<ActionEvent>() {
        public void handle(ActionEvent event) {
            if (((circle.getCenterX() + dx < r) && (dx < 0)) || ((circle.getCenterX() + dx > animationPane.getWidth() - r) && (dx > 0))) {
                dx = -dx;
            }
            circle.setCenterX(circle.getCenterX() + dx);
            
            if (((circle.getCenterY() + dy < r) && (dy < 0)) || ((circle.getCenterY() + dy > animationPane.getHeight() - r) && (dy > 0))) {
                dy = -dy;
            }
            circle.setCenterY(circle.getCenterY() + dy);
        }
    });

    timeline.getKeyFrames().add(moveBall);
    timeline.play();

    HBox hBox = this.navigiereAnimation(timeline);

    animationPane.getChildren().addAll(circle, hBox);

    return animationPane;
}
 
开发者ID:CAPTNCAPS,项目名称:java.IF17wi,代码行数:33,代码来源:Ball.java

示例3: computeGameSizing

import javafx.scene.layout.Pane; //导入方法依赖的package包/类
public GameSizing computeGameSizing(Pane pane) {
    Rectangle2D bounds = new Rectangle2D(0, 0, pane.getWidth(), pane.getHeight());

    return computeGameSizing(bounds);
}
 
开发者ID:schwabdidier,项目名称:GazePlay,代码行数:6,代码来源:GameSizingComputer.java


注:本文中的javafx.scene.layout.Pane.getHeight方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。