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Java GraphicsEnvironment.createGraphics方法代码示例

本文整理汇总了Java中java.awt.GraphicsEnvironment.createGraphics方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GraphicsEnvironment.createGraphics方法的具体用法?Java GraphicsEnvironment.createGraphics怎么用?Java GraphicsEnvironment.createGraphics使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在java.awt.GraphicsEnvironment的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsEnvironment.createGraphics方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: createGraphics

import java.awt.GraphicsEnvironment; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Creates a <code>Graphics2D</code>, which can be used to draw into
 * this <code>BufferedImage</code>.
 * @return a <code>Graphics2D</code>, used for drawing into this
 *          image.
 */
public Graphics2D createGraphics() {
    GraphicsEnvironment env =
        GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    return env.createGraphics(this);
}
 
开发者ID:SunburstApps,项目名称:OpenJSharp,代码行数:12,代码来源:BufferedImage.java

示例2: createGraphics

import java.awt.GraphicsEnvironment; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Creates a {@code Graphics2D}, which can be used to draw into
 * this {@code BufferedImage}.
 * @return a {@code Graphics2D}, used for drawing into this
 *          image.
 */
public Graphics2D createGraphics() {
    GraphicsEnvironment env =
        GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    return env.createGraphics(this);
}
 
开发者ID:AdoptOpenJDK,项目名称:openjdk-jdk10,代码行数:12,代码来源:BufferedImage.java


注:本文中的java.awt.GraphicsEnvironment.createGraphics方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。