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Java GraphicsDevice.getConfigurations方法代码示例

本文整理汇总了Java中java.awt.GraphicsDevice.getConfigurations方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GraphicsDevice.getConfigurations方法的具体用法?Java GraphicsDevice.getConfigurations怎么用?Java GraphicsDevice.getConfigurations使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在java.awt.GraphicsDevice的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsDevice.getConfigurations方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: ScreenModel

import java.awt.GraphicsDevice; //导入方法依赖的package包/类
public ScreenModel(GraphicsDevice device, String name, int number) {
	this.name = number + " " + name;
	this.idString = device.getIDstring();
	this.width = device.getDisplayMode().getWidth();
	this.height = device.getDisplayMode().getHeight();

	GraphicsConfiguration[] gc = device.getConfigurations();
	for (GraphicsConfiguration curGc : gc) {
		Rectangle bounds = curGc.getBounds();
		this.topLeftCorner = new Point((int) bounds.getX(), (int) bounds.getY());
	}

}
 
开发者ID:michaelnetter,项目名称:dracoon-dropzone,代码行数:14,代码来源:ScreenModel.java

示例2: main

import java.awt.GraphicsDevice; //导入方法依赖的package包/类
public static void main(String[] args) {
    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.
            getLocalGraphicsEnvironment();

    if (ge.isHeadlessInstance()) {
        return;
    }

    for (GraphicsDevice gd : ge.getScreenDevices()) {
        for (GraphicsConfiguration gc : gd.getConfigurations()) {
            testScaleFactor(gc);
        }
    }
}
 
开发者ID:AdoptOpenJDK,项目名称:openjdk-jdk10,代码行数:15,代码来源:ScaledTransform.java

示例3: GameWorld

import java.awt.GraphicsDevice; //导入方法依赖的package包/类
public GameWorld()
{			
	classesWithStaticStuff.add(this.getClass());		
	
	Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);		
	
	GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
	GraphicsDevice[] gs = ge.getScreenDevices();
	GraphicsDevice gd = gs[0];
	graphicsConfiguration = gd.getConfigurations()[0];
	
	initArts();

	//System.out.println("graphicsConfiguration " + graphicsConfiguration);		
	
	overlays = new OverlayManager();

	adjustFPS();

	GlobalOptions.registerGameWorld(this);		
}
 
开发者ID:CognitiveModeling,项目名称:BrainControl,代码行数:22,代码来源:GameWorld.java


注:本文中的java.awt.GraphicsDevice.getConfigurations方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。