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Java ChannelHandlerContext.disconnect方法代码示例

本文整理汇总了Java中io.netty.channel.ChannelHandlerContext.disconnect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ChannelHandlerContext.disconnect方法的具体用法?Java ChannelHandlerContext.disconnect怎么用?Java ChannelHandlerContext.disconnect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在io.netty.channel.ChannelHandlerContext的用法示例。


在下文中一共展示了ChannelHandlerContext.disconnect方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: disconnect

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void disconnect(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise) throws Exception
{
    if (side == Side.CLIENT)
    {
        MinecraftForge.EVENT_BUS.post(new FMLNetworkEvent.ClientDisconnectionFromServerEvent(manager));
    }
    else
    {
        MinecraftForge.EVENT_BUS.post(new FMLNetworkEvent.ServerDisconnectionFromClientEvent(manager));
    }
    cleanAttributes(ctx);
    ctx.disconnect(promise);
}
 
开发者ID:F1r3w477,项目名称:CustomWorldGen,代码行数:15,代码来源:NetworkDispatcher.java

示例2: disconnect

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void disconnect(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise) {
    log(() -> format(ctx, "DISCONNECT"));
    ctx.disconnect(promise);
}
 
开发者ID:aws,项目名称:aws-sdk-java-v2,代码行数:6,代码来源:LoggingHandler.java

示例3: userEventTriggered

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
	if (evt instanceof IdleStateEvent && ((IdleStateEvent) evt).state() == IdleState.ALL_IDLE) ctx.disconnect();
	super.userEventTriggered(ctx, evt);
}
 
开发者ID:FightForSub,项目名称:FFS-PubSub,代码行数:6,代码来源:ClientHandler.java


注:本文中的io.netty.channel.ChannelHandlerContext.disconnect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。