本文整理汇总了Java中in.srain.cube.views.ptr.util.PtrLocalDisplay.init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java PtrLocalDisplay.init方法的具体用法?Java PtrLocalDisplay.init怎么用?Java PtrLocalDisplay.init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类in.srain.cube.views.ptr.util.PtrLocalDisplay
的用法示例。
在下文中一共展示了PtrLocalDisplay.init方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: initiateDimens
import in.srain.cube.views.ptr.util.PtrLocalDisplay; //导入方法依赖的package包/类
private void initiateDimens() {
PtrLocalDisplay.init(mContext);
mTotalDragDistance = PtrLocalDisplay.dp2px(120);
mScreenWidth = getContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
mSkyHeight = (int) (SKY_RATIO * mScreenWidth);
mSkyTopOffset = -(mSkyHeight * 0.28f);
mSkyMoveOffset = PtrLocalDisplay.designedDP2px(15);
mTownHeight = (int) (TOWN_RATIO * mScreenWidth);
mTownInitialTopOffset = (mTotalDragDistance - mTownHeight * TOWN_INITIAL_SCALE) + mTotalDragDistance * .42f;
mTownFinalTopOffset = (mTotalDragDistance - mTownHeight * TOWN_FINAL_SCALE) + mTotalDragDistance * .42f;
mTownMoveOffset = PtrLocalDisplay.designedDP2px(10);
mSunLeftOffset = 0.3f * (float) mScreenWidth;
mSunTopOffset = (mTotalDragDistance * 0.5f);
mTop = 0;
}
示例2: setUp
import in.srain.cube.views.ptr.util.PtrLocalDisplay; //导入方法依赖的package包/类
private void setUp(final double diameter) {
PtrLocalDisplay.init(mParent.getContext());
final int shadowYOffset = PtrLocalDisplay.dp2px(Y_OFFSET);
final int shadowXOffset = PtrLocalDisplay.dp2px(X_OFFSET);
int mShadowRadius = PtrLocalDisplay.dp2px(SHADOW_RADIUS);
OvalShape oval = new OvalShadow(mShadowRadius, (int) diameter);
mShadow = new ShapeDrawable(oval);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11) {
mParent.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, mShadow.getPaint());
}
mShadow.getPaint().setShadowLayer(mShadowRadius, shadowXOffset, shadowYOffset, KEY_SHADOW_COLOR);
}
示例3: initView
import in.srain.cube.views.ptr.util.PtrLocalDisplay; //导入方法依赖的package包/类
private void initView() {
PtrLocalDisplay.init(getContext());
mLineWidth = PtrLocalDisplay.dp2px(1);
mDropHeight = PtrLocalDisplay.dp2px(40);
mHorizontalRandomness = PtrLocalDisplay.SCREEN_WIDTH_PIXELS / 2;
}