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Java Assets.preInit方法代码示例

本文整理汇总了Java中ethanjones.cubes.graphics.assets.Assets.preInit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Assets.preInit方法的具体用法?Java Assets.preInit怎么用?Java Assets.preInit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ethanjones.cubes.graphics.assets.Assets的用法示例。


在下文中一共展示了Assets.preInit方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: preInit

import ethanjones.cubes.graphics.assets.Assets; //导入方法依赖的package包/类
public static void preInit(AdapterInterface aI) {
	if (preInit)
		return;
	preInit = true;
	if (Compatibility.get() == null) {
		Log.error(new CubesException("No Compatibility module for this platform: " + Gdx.app.getType().name()
				+ ", OS: " + System.getProperty("os.name") + ", Arch:" + System.getProperty("os.arch")));
	}
	Cubes.adapterInterface = aI;

	Compatibility.get().getBaseFolder().mkdirs();

	Log.info(Branding.DEBUG); // Can't log till base folder setup
	Log.info("https://github.com/ictrobot/Cubes");
	Debug.printProperties();

	Compatibility.get().logEnvironment();
	Executor.init();

	Assets.preInit();

}
 
开发者ID:RedTroop,项目名称:Cubes_2,代码行数:23,代码来源:Cubes.java

示例2: preInit

import ethanjones.cubes.graphics.assets.Assets; //导入方法依赖的package包/类
public static void preInit(AdapterInterface adapterInterface) {
  if (preInit) return;
  preInit = true;
  if (Compatibility.get() == null) {
    Log.error(new CubesException("No Compatibility module for this platform: " + Gdx.app.getType().name() + ", OS: " + System.getProperty("os.name") + ", Arch:" + System.getProperty("os.arch")));
  }
  Cubes.adapterInterface = adapterInterface;

  Compatibility.get().getBaseFolder().mkdirs();

  Log.info(Branding.DEBUG); //Can't log till base folder setup
  Log.info("https://github.com/ictrobot/Cubes");
  Debug.printProperties();

  Compatibility.get().logEnvironment();
  Executor.init();

  Assets.preInit();

}
 
开发者ID:RedTroop,项目名称:Cubes,代码行数:21,代码来源:Cubes.java


注:本文中的ethanjones.cubes.graphics.assets.Assets.preInit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。