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Java ParticleEffect.display方法代码示例

本文整理汇总了Java中de.slikey.effectlib.util.ParticleEffect.display方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ParticleEffect.display方法的具体用法?Java ParticleEffect.display怎么用?Java ParticleEffect.display使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在de.slikey.effectlib.util.ParticleEffect的用法示例。


在下文中一共展示了ParticleEffect.display方法的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: showWithOffset

import de.slikey.effectlib.util.ParticleEffect; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Show the specified amount of ParticleEffect at the location with 
 * random x, y, and z offsets in the range (0.5, 0.5).
 * @param effect
 * @param loc
 */
public static void showWithOffset(ParticleEffect effect, Location loc, double offsetMultiplier, int amount) {
    float x = (float) (Math.random() * (Math.random() < 0.5 ? -offsetMultiplier : offsetMultiplier) * 0.5f);
    float y = (float) (Math.random() * (Math.random() < 0.5 ? -offsetMultiplier : offsetMultiplier) * 0.5f);
    float z = (float) (Math.random() * (Math.random() < 0.5 ? -offsetMultiplier : offsetMultiplier) * 0.5f);
    effect.display(x, y, z, 0, amount, loc, 100);
}
 
开发者ID:edasaki,项目名称:ZentrelaCore,代码行数:13,代码来源:RParticles.java

示例2: show

import de.slikey.effectlib.util.ParticleEffect; //导入方法依赖的package包/类
public static void show(ParticleEffect effect, Location loc, int amount) {
    effect.display(0, 0, 0, 0, amount, loc, 100);
}
 
开发者ID:edasaki,项目名称:ZentrelaCore,代码行数:4,代码来源:RParticles.java

示例3: showWithOffsetPositiveY

import de.slikey.effectlib.util.ParticleEffect; //导入方法依赖的package包/类
public static void showWithOffsetPositiveY(ParticleEffect effect, Location loc, double offsetMultiplier, int amount) {
    float x = (float) (Math.random() * (Math.random() < 0.5 ? -offsetMultiplier : offsetMultiplier) * 0.5f);
    float y = (float) (Math.random() * offsetMultiplier * 0.5f);
    float z = (float) (Math.random() * (Math.random() < 0.5 ? -offsetMultiplier : offsetMultiplier) * 0.5f);
    effect.display(x, y, z, 0, amount, loc, 100);
}
 
开发者ID:edasaki,项目名称:ZentrelaCore,代码行数:7,代码来源:RParticles.java

示例4: showWithSpeed

import de.slikey.effectlib.util.ParticleEffect; //导入方法依赖的package包/类
public static void showWithSpeed(ParticleEffect effect, Location loc, float speed, int amount) {
    effect.display(0, 0, 0, speed, amount, loc, 100);
}
 
开发者ID:edasaki,项目名称:ZentrelaCore,代码行数:4,代码来源:RParticles.java

示例5: showWithData

import de.slikey.effectlib.util.ParticleEffect; //导入方法依赖的package包/类
public static void showWithData(ParticleEffect effect, Location loc, ParticleData data, int amount) {
    effect.display(data, 0, 0, 0, 0, amount, loc, 100);
}
 
开发者ID:edasaki,项目名称:ZentrelaCore,代码行数:4,代码来源:RParticles.java

示例6: showWithDataAndOffset

import de.slikey.effectlib.util.ParticleEffect; //导入方法依赖的package包/类
public static void showWithDataAndOffset(ParticleEffect effect, Location loc, ParticleData data, int amount, double offsetX, double offsetY, double offsetZ) {
    effect.display(data, (float) offsetX, (float) offsetY, (float) offsetZ, 0, amount, loc, 100);
}
 
开发者ID:edasaki,项目名称:ZentrelaCore,代码行数:4,代码来源:RParticles.java

示例7: display

import de.slikey.effectlib.util.ParticleEffect; //导入方法依赖的package包/类
protected void display(ParticleEffect particle, Location location, Color color, float speed, int amount) {
    if (this.targetPlayer != null) particle.setTargetPlayer(this.targetPlayer);
    particle.display(particle.getData(material, materialData), location, color, visibleRange, particleOffsetX, particleOffsetY, particleOffsetZ, speed, amount);
}
 
开发者ID:Slikey,项目名称:EffectLib,代码行数:5,代码来源:Effect.java


注:本文中的de.slikey.effectlib.util.ParticleEffect.display方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。