本文整理汇总了Java中com.threed.jpct.FrameBuffer.disableRenderer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java FrameBuffer.disableRenderer方法的具体用法?Java FrameBuffer.disableRenderer怎么用?Java FrameBuffer.disableRenderer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.threed.jpct.FrameBuffer
的用法示例。
在下文中一共展示了FrameBuffer.disableRenderer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: loop
import com.threed.jpct.FrameBuffer; //导入方法依赖的package包/类
private void loop() throws Exception
{
frameBuffer = new FrameBuffer(800, 600, FrameBuffer.SAMPLINGMODE_NORMAL);
frameBuffer.enableRenderer(IRenderer.RENDERER_SOFTWARE);
while (jframe.isShowing())
{
if (box != null)
box.rotateY(0.01f);
frameBuffer.clear(java.awt.Color.green);
world.renderScene(frameBuffer);
world.draw(frameBuffer);
frameBuffer.update();
frameBuffer.display(jframe.getGraphics());
Thread.sleep(10);
}
frameBuffer.disableRenderer(IRenderer.RENDERER_OPENGL);
frameBuffer.dispose();
jframe.dispose();
System.exit(0);
}
示例2: setupEngine
import com.threed.jpct.FrameBuffer; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Setup the engine. Create the world.
*/
private void setupEngine() {
fb = new FrameBuffer(1024, 768, FrameBuffer.SAMPLINGMODE_NORMAL);
fb.disableRenderer(IRenderer.RENDERER_SOFTWARE);
fb.enableRenderer(IRenderer.RENDERER_OPENGL);
world = new World();
}