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Java CityLevel.findMob方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.levels.CityLevel.findMob方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java CityLevel.findMob方法的具体用法?Java CityLevel.findMob怎么用?Java CityLevel.findMob使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.levels.CityLevel的用法示例。


在下文中一共展示了CityLevel.findMob方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: spawn

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.levels.CityLevel; //导入方法依赖的package包/类
public static void spawn( CityLevel level ) {
	if (!spawned && Dungeon.depth > 16 && Random.Int( 20 - Dungeon.depth ) == 0) {
		
		Imp npc = new Imp();
		do {
			npc.pos = level.randomRespawnCell();
		} while (
				npc.pos == -1 ||
				level.heaps.get( npc.pos ) != null ||
				level.findMob( npc.pos ) != null ||
				//The imp doesn't move, so he cannot obstruct a passageway
				!(level.passable[npc.pos + PathFinder.CIRCLE4[0]] && level.passable[npc.pos + PathFinder.CIRCLE4[2]]) ||
				!(level.passable[npc.pos + PathFinder.CIRCLE4[1]] && level.passable[npc.pos + PathFinder.CIRCLE4[3]]));
		level.mobs.add( npc );
		
		spawned = true;
		alternative = Random.Int( 2 ) == 0;
		
		given = false;
		
		do {
			reward = (Ring)Generator.random( Generator.Category.RING );
		} while (reward.cursed);
		reward.upgrade( 2 );
		reward.cursed = true;
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:28,代码来源:Imp.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.levels.CityLevel.findMob方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。