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Java VertexBuffer.resetObject方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.jme3.scene.VertexBuffer.resetObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java VertexBuffer.resetObject方法的具体用法?Java VertexBuffer.resetObject怎么用?Java VertexBuffer.resetObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.jme3.scene.VertexBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了VertexBuffer.resetObject方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: deleteBuffer

import com.jme3.scene.VertexBuffer; //导入方法依赖的package包/类
public void deleteBuffer(VertexBuffer vb) {
    int bufId = vb.getId();
    if (bufId != -1) {
        // delete buffer
        intBuf1.put(0, bufId);
        intBuf1.position(0).limit(1);
        glDeleteBuffers(intBuf1);
        vb.resetObject();
    }
}
 
开发者ID:mleoking,项目名称:PhET,代码行数:11,代码来源:LwjglRenderer.java

示例2: deleteBuffer

import com.jme3.scene.VertexBuffer; //导入方法依赖的package包/类
public void deleteBuffer(VertexBuffer vb) {
    int bufId = vb.getId();
    if (bufId != -1) {
        // delete buffer
        intBuf1.put(0, bufId);
        intBuf1.position(0).limit(1);
        if (verboseLogging) {
            logger.info("GLES20.glDeleteBuffers(1, buffer)");
        }

        Gdx.gl20.glDeleteBuffers(1, intBuf1);
        vb.resetObject();
    }
}
 
开发者ID:chototsu,项目名称:MikuMikuStudio,代码行数:15,代码来源:GdxRenderer.java

示例3: deleteBuffer

import com.jme3.scene.VertexBuffer; //导入方法依赖的package包/类
public void deleteBuffer(VertexBuffer vb) {
    int bufId = vb.getId();
    if (bufId != -1) {
        // delete buffer
        ib1.put(0, bufId);
        ib1.position(0).limit(1);
        gl.glDeleteBuffers(1, ib1);
        vb.resetObject();
    }
}
 
开发者ID:chototsu,项目名称:MikuMikuStudio,代码行数:11,代码来源:JoglRenderer.java

示例4: deleteBuffer

import com.jme3.scene.VertexBuffer; //导入方法依赖的package包/类
public void deleteBuffer(VertexBuffer vb) {
    int bufId = vb.getId();
    if (bufId != -1) {
        // delete buffer
        intBuf1.put(0, bufId);
        intBuf1.position(0).limit(1);
        if (verboseLogging) {
            logger.info("GLES20.glDeleteBuffers(1, buffer)");
        }

        GLES20.glDeleteBuffers(1, intBuf1);
        vb.resetObject();
    }
}
 
开发者ID:chototsu,项目名称:MikuMikuStudio,代码行数:15,代码来源:OGLESShaderRenderer.java

示例5: deleteBuffer

import com.jme3.scene.VertexBuffer; //导入方法依赖的package包/类
public void deleteBuffer(VertexBuffer vb) {
    int bufId = vb.getId();
    if (bufId != -1) {
        // delete buffer
        intBuf1.put(0, bufId);
        intBuf1.position(0).limit(1);
        deleteBuffer();
        vb.resetObject();
    }
}
 
开发者ID:chototsu,项目名称:MikuMikuStudio,代码行数:11,代码来源:AbstractRenderer.java

示例6: deleteBuffer

import com.jme3.scene.VertexBuffer; //导入方法依赖的package包/类
public void deleteBuffer(VertexBuffer vb) {
    int bufId = vb.getId();
    if (bufId != -1) {
        // delete buffer
        intBuf1.put(0, bufId);
        intBuf1.position(0).limit(1);
        glDeleteBuffers(intBuf1);
        vb.resetObject();
        
        //statistics.onDeleteVertexBuffer();
    }
}
 
开发者ID:chototsu,项目名称:MikuMikuStudio,代码行数:13,代码来源:LwjglRenderer.java


注:本文中的com.jme3.scene.VertexBuffer.resetObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。