本文整理汇总了Java中com.jme3.renderer.RenderManager.setCamera方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java RenderManager.setCamera方法的具体用法?Java RenderManager.setCamera怎么用?Java RenderManager.setCamera使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.jme3.renderer.RenderManager
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderManager.setCamera方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: simpleRender
import com.jme3.renderer.RenderManager; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void simpleRender(RenderManager rm){
Renderer r = rm.getRenderer();
//do FBO rendering
r.setFrameBuffer(fb);
rm.setCamera(cam, false); // FBO uses current camera
r.clearBuffers(true, true, true);
rm.renderScene(fbNode, viewPort);
rm.flushQueue(viewPort);
//go back to default rendering and let
//SimpleApplication render the default scene
r.setFrameBuffer(null);
}
示例2: postFrame
import com.jme3.renderer.RenderManager; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void postFrame(RenderManager renderManager, ViewPort viewPort, FrameBuffer prevFilterBuffer, FrameBuffer sceneBuffer) {
renderManager.setCamera(viewPort.getCamera(), false);
if (prevFilterBuffer != sceneBuffer) {
renderManager.getRenderer().copyFrameBuffer(prevFilterBuffer, sceneBuffer, false);
}
renderManager.getRenderer().setFrameBuffer(sceneBuffer);
viewPort.getQueue().renderQueue(RenderQueue.Bucket.Translucent, renderManager, viewPort.getCamera());
}