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Java InputManager.removeListener方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.jme3.input.InputManager.removeListener方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java InputManager.removeListener方法的具体用法?Java InputManager.removeListener怎么用?Java InputManager.removeListener使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.jme3.input.InputManager的用法示例。


在下文中一共展示了InputManager.removeListener方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: cleanup

import com.jme3.input.InputManager; //导入方法依赖的package包/类
@Override
@JMEThread
public void cleanup() {
    super.cleanup();

    final TonegodTranslucentBucketFilter translucentBucketFilter = EDITOR.getTranslucentBucketFilter();
    translucentBucketFilter.setEnabled(false);

    final Node rootNode = EDITOR.getRootNode();
    rootNode.detachChild(getStateNode());

    final EditorCamera editorCamera = getEditorCamera();
    final InputManager inputManager = EDITOR.getInputManager();
    inputManager.removeListener(actionListener);
    inputManager.removeListener(analogListener);

    if (editorCamera != null) {
        editorCamera.setEnabled(false);
        editorCamera.unregisterInput(inputManager);
    }
}
 
开发者ID:JavaSaBr,项目名称:jmonkeybuilder,代码行数:22,代码来源:AdvancedAbstractEditor3DState.java

示例2: unregisterInputs

import com.jme3.input.InputManager; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void unregisterInputs(InputManager inputManager){
	for(String s : mappings) {
		if(inputManager.hasMapping(s)) {
			inputManager.deleteMapping(s);
		}
	}
	inputManager.removeListener(this);
}
 
开发者ID:methusalah,项目名称:OpenRTS,代码行数:10,代码来源:IsometricCameraManager.java

示例3: unregisterInputs

import com.jme3.input.InputManager; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void unregisterInputs(InputManager inputManager) {
	for (String s : mappings) {
		if (inputManager.hasMapping(s)) {
			inputManager.deleteMapping(s);
		}
	}
	inputManager.removeListener(this);
}
 
开发者ID:methusalah,项目名称:OpenRTS,代码行数:10,代码来源:BattlefieldInputInterpreter.java

示例4: cleanup

import com.jme3.input.InputManager; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void cleanup() {
    super.cleanup();
    InputManager inputManager = Globals.app.getInputManager();
    inputManager.deleteMapping(FASTER);
    inputManager.deleteMapping(SLOWER);
    inputManager.deleteMapping(DEFAULT);
    inputManager.deleteMapping(LOG_TIME);
    inputManager.removeListener(this);
}
 
开发者ID:TripleSnail,项目名称:Arkhados,代码行数:11,代码来源:ReplayInputHandler.java

示例5: removePropertyUI

import com.jme3.input.InputManager; //导入方法依赖的package包/类
private void removePropertyUI() {
	InputManager inputManager = app.getInputManager();
	inputManager.removeListener(listener);
}
 
开发者ID:shamanDevel,项目名称:ProceduralTerrain,代码行数:5,代码来源:RandomHeightmapGenerator.java


注:本文中的com.jme3.input.InputManager.removeListener方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。