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Java Mage.getEntity方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.elmakers.mine.bukkit.api.magic.Mage.getEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Mage.getEntity方法的具体用法?Java Mage.getEntity怎么用?Java Mage.getEntity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.elmakers.mine.bukkit.api.magic.Mage的用法示例。


在下文中一共展示了Mage.getEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: playEffects

import com.elmakers.mine.bukkit.api.magic.Mage; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void playEffects(String effectName, float scale, Location sourceLocation, Entity sourceEntity, Location targetLocation, Entity targetEntity, Block sourceBlock)
{
    Collection<EffectPlayer> effects = getEffects(effectName);
    if (effects.size() > 0)
    {
        Location wand = null;
        Location eyeLocation = getEyeLocation();
        Location location = getLocation();
        Collection<Entity> targeted = getTargetedEntities();

        for (EffectPlayer player : effects)
        {
            // Set scale
            player.setScale(scale);

            Mage mage = getMage();
            Location source = sourceLocation;
            if (source == null) {
                boolean useWand = mage != null && mage.getEntity() == sourceEntity && player.shouldUseWandLocation();
                source = player.shouldUseEyeLocation() ? eyeLocation : location;
                if (useWand) {
                    if (wand == null) {
                        wand = getWandLocation();
                    }
                    source = wand;
                }
            }
            Location target = targetLocation;
            if (target == null) {
                target = getTargetLocation();
                if (player.shouldUseBlockLocation()) {
                    target = target.getBlock().getLocation();
                } else if (!player.shouldUseHitLocation() && targetEntity != null) {
                    if (targetEntity instanceof LivingEntity) {
                        target = ((LivingEntity)targetEntity).getEyeLocation();
                    } else {
                        target = targetEntity.getLocation();
                    }
                }
            }
            if (sourceBlock != null) {
                player.setMaterial(sourceBlock);
            }
            player.start(source, sourceEntity, target, targetEntity, targeted);
        }
    }
}
 
开发者ID:elBukkit,项目名称:MagicLib,代码行数:49,代码来源:CastContext.java


注:本文中的com.elmakers.mine.bukkit.api.magic.Mage.getEntity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。