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Java Array.peek方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.utils.Array.peek方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Array.peek方法的具体用法?Java Array.peek怎么用?Java Array.peek使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.utils.Array的用法示例。


在下文中一共展示了Array.peek方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: sortIkConstraint

import com.badlogic.gdx.utils.Array; //导入方法依赖的package包/类
private void sortIkConstraint(IkConstraint constraint) {
    Bone target = constraint.target;
    sortBone(target);

    Array<Bone> constrained = constraint.bones;
    Bone parent = constrained.first();
    sortBone(parent);

    if (constrained.size > 1) {
        Bone child = constrained.peek();
        if (!updateCache.contains(child, true)) updateCacheReset.add(child);
    }

    updateCache.add(constraint);

    sortReset(parent.children);
    constrained.peek().sorted = true;
}
 
开发者ID:laurencegw,项目名称:jenjin,代码行数:19,代码来源:Skeleton.java

示例2: peekHeader

import com.badlogic.gdx.utils.Array; //导入方法依赖的package包/类
private static GraphHeader peekHeader (Kryo kryo){
    if (kryo.getGraphContext().containsKey(GRAPH_HEADER_KEY)) {
        Array<GraphHeader> graphHeaders = (Array<GraphHeader>)kryo.getGraphContext().get(GRAPH_HEADER_KEY);
        if (graphHeaders.size > 0)
            return graphHeaders.peek();
    }
    return null;
}
 
开发者ID:CypherCove,项目名称:gdx-cclibs,代码行数:9,代码来源:GraphHeader.java

示例3: Tube

import com.badlogic.gdx.utils.Array; //导入方法依赖的package包/类
public Tube(Array<Body> bodies) {
    random = new Random();

    topTubeTexture = AssetsManager.getTextureRegion(Constants.TOP_TUBE_NAME);
    bottomTubeTexture = AssetsManager.getTextureRegion(Constants.BOTTOM_TUBE_NAME);

    topTubeBody = bodies.first();//first item
    bottomTubeBody = bodies.peek();//last item
}
 
开发者ID:ZephyrVentum,项目名称:FlappySpinner,代码行数:10,代码来源:Tube.java

示例4: Ground

import com.badlogic.gdx.utils.Array; //导入方法依赖的package包/类
public Ground(Array<Body> bodies) {

        ground = bodies.first();//first item
        sky = bodies.peek();//last item

        textureRegionGround = AssetsManager.getTextureRegion(Constants.GROUND_IMAGE_NAME);
        textureRegionSky = AssetsManager.getTextureRegion(Constants.SKY_IMAGE_NAME);

        groundPositions1 = new Vector2(0, 0);
        groundPositions2 = new Vector2(Constants.WIDTH, 0);
    }
 
开发者ID:ZephyrVentum,项目名称:FlappySpinner,代码行数:12,代码来源:Ground.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.utils.Array.peek方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。