当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java Skin.load方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin.load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Skin.load方法的具体用法?Java Skin.load怎么用?Java Skin.load使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin的用法示例。


在下文中一共展示了Skin.load方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: createSkin

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin; //导入方法依赖的package包/类
public static Skin createSkin(final String atlasFile, final String jsonFile) {
    Skin skin = new Skin();

    // load texture atlas
    TextureAtlas atlas = new TextureAtlas(Gdx.files.absolute(atlasFile));
    skin.addRegions(atlas);

    // load skin json file
    skin.load(Gdx.files.absolute(jsonFile));

    return skin;
}
 
开发者ID:opensourcegamedev,项目名称:SpaceChaos,代码行数:13,代码来源:SkinFactory.java

示例2: createSkin

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin; //导入方法依赖的package包/类
public static void createSkin(){
    
    
    fontHemi10 = createFont(10 , Fonts.HEMI_HEAD);
    fontHemi12 = createFont(12 , Fonts.HEMI_HEAD);
    fontHemi16 = createFont(16 , Fonts.HEMI_HEAD);
    fontHemi18 = createFont(18, Fonts.HEMI_HEAD);
    
    fontVeraRg10 = createFont(10 , Fonts.VERA);
    fontVeraBd16 = createFont(16, Fonts.VERA_BD);
    fontHemi20 = createFont(20,Fonts.HEMI_HEAD);
    fontVeraRg20 = createFont(20, Fonts.VERA);
    fontVeraBd20 = createFont(20, Fonts.VERA_BD);
    fontHemi24 = createFont(24 ,Fonts.HEMI_HEAD);
    fontVeraRg24 = createFont(24, Fonts.VERA);
    fontVeraBd24 = createFont(24, Fonts.VERA_BD);
    Skin skin = new Skin();
    TextureAtlas atlas = new TextureAtlas("interface/ui/atlas-ui.txt");
    skin.addRegions(atlas);
    
    skin.add("fontVeraRg10", Assets.fontVeraRg10);
    skin.add("fontHemi10", Assets.fontHemi10);
    skin.add("fontHemi12", Assets.fontHemi12);
    skin.add("default-font", Assets.fontHemi16);
    skin.add("fontVeraBd16", Assets.fontVeraBd16);
    skin.add("fontHemi18", Assets.fontHemi18);
    skin.add("fontHemi20", Assets.fontHemi20);
    skin.add("fontVeraBd20", Assets.fontVeraBd20);
    skin.add("fontVeraRg20", fontVeraRg20);
    skin.add("fontHemi24", Assets.fontHemi24);
    skin.add("fontVeraRg24", Assets.fontVeraRg24);
    skin.add("fontVeraBd24", Assets.fontVeraBd24);
    skin.load(Gdx.files.internal("interface/ui/uiSkin.json"));
    _skin = skin;
}
 
开发者ID:JoakimRW,项目名称:ExamensArbeteTD,代码行数:36,代码来源:Assets.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin.load方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。