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Java ImageTextButton.addListener方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ImageTextButton.addListener方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ImageTextButton.addListener方法的具体用法?Java ImageTextButton.addListener怎么用?Java ImageTextButton.addListener使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ImageTextButton的用法示例。


在下文中一共展示了ImageTextButton.addListener方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: initButtons

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ImageTextButton; //导入方法依赖的package包/类
private void initButtons() {
    buttonTexture = new Texture("buttons/button.png");
    downButtonTexture = new Texture("buttons/button-down.png");

    ImageTextButton.ImageTextButtonStyle style = new ImageTextButton.ImageTextButtonStyle();
    style.font = buttonFont;
    style.up = new SpriteDrawable(new Sprite(buttonTexture));
    style.down = new SpriteDrawable(new Sprite(downButtonTexture));

    startButton = new ImageTextButton("  Iniciar  ", style);
    stage.addActor(startButton);

    startButton.addListener(new ClickListener() {
        @Override
        public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
            // Evento do botão
            game.setScreen(new GameScreen(game));
        }
    });
}
 
开发者ID:edvaldoszy,项目名称:Topicos2015-2,代码行数:21,代码来源:MenuScreen.java

示例2: addGameButton

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ImageTextButton; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Fügt einen neuen Button für ein Spiel hinzu.
 * 
 * @param gameObject
 *            Spiel Infos.
 */
private void addGameButton(final GameObject gameObject) {

	ImageTextButton imgTextButton = new ButtonLarge(gameObject.getGameTitle(), ButtonColor.LIGHT_BROWN);

	imgTextButton.addListener(new ChangeListener() {
		public void changed(final ChangeEvent event, final Actor actor) {
			Gdx.app.log("DEBUG", "Spiel " + gameObject.getGameTitle() + " soll gestartet werden");
			GameManagerFactory.getInstance().navigateToLevel(gameObject.getLevelID());

		}
	});
	verticalGroup.addActor(imgTextButton);

	imgTextButton.setPosition(this.width / 2 - imgTextButton.getWidth() / 2, lastButtonY);
	lastButtonY = (int) (lastButtonY - imgTextButton.getHeight());
	stage.addActor(imgTextButton);
	imgTextButton.toFront();
}
 
开发者ID:PhilippGrulich,项目名称:HAW-SE2-projecthorse,代码行数:25,代码来源:City.java

示例3: createButton

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ImageTextButton; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Diese Methode erzeugt einen Button.
 * 
 * @param label
 *            Button Text
 * @param inputListener
 *            {@link ChangeListener} um auf den Button Klick zu reagieren
 * @return button
 */
private ImageTextButton createButton(final String label, final ChangeListener inputListener) {
	ImageTextButton btn = new ButtonLarge(label, inputListener);
	btn.addListener(inputListener);
	this.addActor(btn);
	return btn;
}
 
开发者ID:PhilippGrulich,项目名称:HAW-SE2-projecthorse,代码行数:16,代码来源:SettingsPopup.java

示例4: addButtonSpielListener

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ImageTextButton; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Fügt einen Listener zu dem Button.
 * 
 * @param button
 *            .
 * @param saveGameID
 *            .
 */
private void addButtonSpielListener(final ImageTextButton button, final int saveGameID) {
	button.addListener(new SavegameButtonListener(saveGameID, overlay));
}
 
开发者ID:PhilippGrulich,项目名称:HAW-SE2-projecthorse,代码行数:12,代码来源:MainMenu.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ImageTextButton.addListener方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。