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Java Actions.alpha方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.alpha方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Actions.alpha方法的具体用法?Java Actions.alpha怎么用?Java Actions.alpha使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions的用法示例。


在下文中一共展示了Actions.alpha方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: displayContextMenu

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions; //导入方法依赖的package包/类
public void displayContextMenu(Table content, boolean lock, ButtonKeyboardHelper keyboardHelper)
{
	if (lockContextMenu)
	{
		return;
	}

	lockContextMenu = lock;

	if ( !created )
	{
		create();
		created = true;
	}

	contextMenu = new Tooltip( content, skin, stage );
	contextMenu.setWidth( stage.getWidth() - ( abilityPanel.getWidth() + equipmentPanel.getWidth() + 40 ) );
	contextMenu.setHeight( stage.getHeight() - ( buttonsPanel.getHeight() + 40 ) );

	contextMenu.show( stage.getWidth() / 2 - contextMenu.getWidth() / 2 - 10, stage.getHeight() / 2 - contextMenu.getHeight() / 2 - 30, lock );

	ParallelAction parallelAction = new ParallelAction(
			new SequenceAction( Actions.alpha( 0 ), Actions.fadeIn( 0.25f ) ),
			new SequenceAction( Actions.scaleTo( 0, 0 ), Actions.scaleTo( 1, 1, 0.25f ) ) );

	contextMenu.addAction( new SequenceAction( parallelAction, Actions.removeAction( parallelAction ) ) );

	this.keyboardHelper = keyboardHelper;
}
 
开发者ID:infinity8,项目名称:Roguelike,代码行数:30,代码来源:GameScreen.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.alpha方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。