当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java ClosestRayResultCallback.setCollisionObject方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.physics.bullet.collision.ClosestRayResultCallback.setCollisionObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ClosestRayResultCallback.setCollisionObject方法的具体用法?Java ClosestRayResultCallback.setCollisionObject怎么用?Java ClosestRayResultCallback.setCollisionObject使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.physics.bullet.collision.ClosestRayResultCallback的用法示例。


在下文中一共展示了ClosestRayResultCallback.setCollisionObject方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: closestRayTestObject

import com.badlogic.gdx.physics.bullet.collision.ClosestRayResultCallback; //导入方法依赖的package包/类
public static btCollisionObject closestRayTestObject(btCollisionWorld world, ClosestRayResultCallback callback) {
    callback.getRayFromWorld(rayFrom);
    callback.getRayToWorld(rayTo);
    callback.setCollisionObject(null);
    callback.setClosestHitFraction(1f);
    world.rayTest(rayFrom, rayTo, callback);
    if (callback.hasHit())
        return callback.getCollisionObject();
    return null;
}
 
开发者ID:justinmarentette11,项目名称:Tower-Defense-Galaxy,代码行数:11,代码来源:Tools.java

示例2: closestRayTest

import com.badlogic.gdx.physics.bullet.collision.ClosestRayResultCallback; //导入方法依赖的package包/类
public static Vector3 closestRayTest(btCollisionWorld world, ClosestRayResultCallback callback) {
    callback.getRayFromWorld(rayFrom);
    callback.getRayToWorld(rayTo);
    callback.setCollisionObject(null);
    callback.setClosestHitFraction(1f);
    world.rayTest(rayFrom, rayTo, callback);
    if (callback.hasHit()) {
        callback.getHitPointWorld(tmp);
        return tmp;
    }
    return null;
}
 
开发者ID:justinmarentette11,项目名称:Tower-Defense-Galaxy,代码行数:13,代码来源:Tools.java

示例3: clearResult

import com.badlogic.gdx.physics.bullet.collision.ClosestRayResultCallback; //导入方法依赖的package包/类
private void clearResult(ClosestRayResultCallback result) {
    result.setCollisionObject(null);
    result.setClosestHitFraction(1f);
}
 
开发者ID:WarpOrganization,项目名称:warp,代码行数:5,代码来源:RayTestSolver.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.physics.bullet.collision.ClosestRayResultCallback.setCollisionObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。