当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java BaseShader.set方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.graphics.g3d.shaders.BaseShader.set方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java BaseShader.set方法的具体用法?Java BaseShader.set怎么用?Java BaseShader.set使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.graphics.g3d.shaders.BaseShader的用法示例。


在下文中一共展示了BaseShader.set方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: set

import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.shaders.BaseShader; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void set(BaseShader shader, int inputID, Renderable renderable, Attributes combinedAttributes)
{
	if (com.a2client.Config.getInstance()._renderShadows)
	{
		shader.set(inputID, Render.toShadowMapSpace);
	}
}
 
开发者ID:arksu,项目名称:origin,代码行数:9,代码来源:ModelShader.java

示例2: set

import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.shaders.BaseShader; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void set(BaseShader shader, int inputID, Renderable renderable, Attributes combinedAttributes) {
    if (combinedAttributes.has(Vector3Attribute.InvWavelength))
        shader.set(inputID, ((Vector3Attribute) (combinedAttributes.get(Vector3Attribute.InvWavelength))).value);
}
 
开发者ID:langurmonkey,项目名称:gaiasky,代码行数:6,代码来源:GroundShader.java

示例3: set

import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.shaders.BaseShader; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void set(BaseShader shader, int inputID, Renderable renderable, Attributes combinedAttributes) {
    shader.set(inputID, shader.camera.position.x, shader.camera.position.y, shader.camera.position.z, 1.1881f / (shader.camera.far * shader.camera.far));
}
 
开发者ID:langurmonkey,项目名称:gaiasky,代码行数:5,代码来源:AtmosphereShader.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.graphics.g3d.shaders.BaseShader.set方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。