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Java PolygonRegionLoader.load方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.graphics.g2d.PolygonRegionLoader.load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java PolygonRegionLoader.load方法的具体用法?Java PolygonRegionLoader.load怎么用?Java PolygonRegionLoader.load使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.graphics.g2d.PolygonRegionLoader的用法示例。


在下文中一共展示了PolygonRegionLoader.load方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: create

import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.PolygonRegionLoader; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void create () {
	texture = new Texture(Gdx.files.internal("data/tree.png"));

	PolygonRegionLoader loader = new PolygonRegionLoader();
	region = loader.load(new TextureRegion(texture), Gdx.files.internal("data/tree.psh"));

	// create a region from an arbitrary set of vertices (a triangle in this case)
	region2 = new PolygonRegion(new TextureRegion(texture), new float[] {0, 0, 100, 100, 0, 100}, new short[] {0, 1, 2});

	camera = new OrthographicCamera(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
	camera.position.x = 0;
	camera.position.y = 0;

	batch = new PolygonSpriteBatch();
	debugRenderer = new PolygonRegionDebugRenderer();

	Gdx.input.setInputProcessor(this);
}
 
开发者ID:basherone,项目名称:libgdxcn,代码行数:20,代码来源:PolygonRegionTest.java

示例2: create

import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.PolygonRegionLoader; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void create () {
	texture = new Texture(Gdx.files.internal("data/tree.png"));

	PolygonRegionLoader loader = new PolygonRegionLoader();
	region = loader.load(new TextureRegion(texture), Gdx.files.internal("data/tree.psh"));

	renderer = new ShapeRenderer();

	camera = new OrthographicCamera(480, 320);
	camera.position.x = 240;
	camera.position.y = 160;
	camera.update();

	batch = new PolygonSpriteBatch();

	for (int i = 0; i < 50; i++) {
		PolygonSprite sprite = new PolygonSprite(region);
		sprite.setPosition(MathUtils.random(-30, 440), MathUtils.random(-30, 290));
		sprite.setColor(MathUtils.random(), MathUtils.random(), MathUtils.random(), 1.0f);
		sprite.setScale(MathUtils.random(0.5f, 1.5f), MathUtils.random(0.5f, 1.5f));
		sprites.add(sprite);
	}
}
 
开发者ID:basherone,项目名称:libgdxcn,代码行数:25,代码来源:PolygonSpriteTest.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.graphics.g2d.PolygonRegionLoader.load方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。