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Java ServerUtils.isPlayerOP方法代码示例

本文整理汇总了Java中codechicken.core.ServerUtils.isPlayerOP方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ServerUtils.isPlayerOP方法的具体用法?Java ServerUtils.isPlayerOP怎么用?Java ServerUtils.isPlayerOP使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在codechicken.core.ServerUtils的用法示例。


在下文中一共展示了ServerUtils.isPlayerOP方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: isPlayerInList

import codechicken.core.ServerUtils; //导入方法依赖的package包/类
public static boolean isPlayerInList(String playername, Set<String> list, boolean allowCards) {
    if (playername.equals("CONSOLE"))
        return list.contains(playername);

    playername = playername.toLowerCase();

    if (allowCards) {
        if (list.contains("ALL"))
            return true;
        if ((ServerUtils.isPlayerOP(playername) || ServerUtils.isPlayerOwner(playername)) && list.contains("OP"))
            return true;
    }

    return list.contains(playername);
}
 
开发者ID:4Space,项目名称:4Space-5,代码行数:16,代码来源:NEIServerConfig.java

示例2: PlayerSave

import codechicken.core.ServerUtils; //导入方法依赖的package包/类
public PlayerSave(String playername, File saveLocation) {
    username = playername;
    wasOp = ServerUtils.isPlayerOP(playername);

    saveFile = new File(saveLocation, username + ".dat");
    if (!saveFile.getParentFile().exists())
        saveFile.getParentFile().mkdirs();
    load();
}
 
开发者ID:4Space,项目名称:4Space-5,代码行数:10,代码来源:PlayerSave.java

示例3: updateOpChange

import codechicken.core.ServerUtils; //导入方法依赖的package包/类
public void updateOpChange(EntityPlayerMP player) {
    boolean isOp = ServerUtils.isPlayerOP(username);
    if (isOp != wasOp) {
        NEISPH.sendHasServerSideTo(player);
        wasOp = isOp;
    }
}
 
开发者ID:4Space,项目名称:4Space-5,代码行数:8,代码来源:PlayerSave.java

示例4: canCommandSenderUseCommand

import codechicken.core.ServerUtils; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean canCommandSenderUseCommand(ICommandSender var1)
{
    if(OPOnly())
    {
        if(var1 instanceof EntityPlayer)
            return ServerUtils.isPlayerOP(var1.getCommandSenderName());
        else if(var1 instanceof MinecraftServer)
            return true;
        else
            return false;
    }
    return true;
}
 
开发者ID:4Space,项目名称:4Space-5,代码行数:15,代码来源:CoreCommand.java


注:本文中的codechicken.core.ServerUtils.isPlayerOP方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。