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Java Effect.isVisible方法代码示例

本文整理汇总了Java中cn.nukkit.potion.Effect.isVisible方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Effect.isVisible方法的具体用法?Java Effect.isVisible怎么用?Java Effect.isVisible使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cn.nukkit.potion.Effect的用法示例。


在下文中一共展示了Effect.isVisible方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: recalculateEffectColor

import cn.nukkit.potion.Effect; //导入方法依赖的package包/类
protected void recalculateEffectColor() {
    int[] color = new int[3];
    int count = 0;
    boolean ambient = true;
    for (Effect effect : this.effects.values()) {
        if (effect.isVisible()) {
            int[] c = effect.getColor();
            color[0] += c[0] * (effect.getAmplifier() + 1);
            color[1] += c[1] * (effect.getAmplifier() + 1);
            color[2] += c[2] * (effect.getAmplifier() + 1);
            count += effect.getAmplifier() + 1;
            if (!effect.isAmbient()) {
                ambient = false;
            }
        }
    }

    if (count > 0) {
        int r = (color[0] / count) & 0xff;
        int g = (color[1] / count) & 0xff;
        int b = (color[2] / count) & 0xff;

        this.setDataProperty(new IntEntityData(Entity.DATA_POTION_COLOR, (r << 16) + (g << 8) + b));
        this.setDataProperty(new ByteEntityData(Entity.DATA_POTION_AMBIENT, ambient ? 1 : 0));
    } else {
        this.setDataProperty(new IntEntityData(Entity.DATA_POTION_COLOR, 0));
        this.setDataProperty(new ByteEntityData(Entity.DATA_POTION_AMBIENT, 0));
    }
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:30,代码来源:Entity.java

示例2: sendPotionEffects

import cn.nukkit.potion.Effect; //导入方法依赖的package包/类
public void sendPotionEffects(Player player) {
    for (Effect effect : this.effects.values()) {
        MobEffectPacket pk = new MobEffectPacket();
        pk.eid = this.getId();
        pk.effectId = effect.getId();
        pk.amplifier = effect.getAmplifier();
        pk.particles = effect.isVisible();
        pk.duration = effect.getDuration();
        pk.eventId = MobEffectPacket.EVENT_ADD;

        player.dataPacket(pk);
    }
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:14,代码来源:Entity.java

示例3: sendPotionEffects

import cn.nukkit.potion.Effect; //导入方法依赖的package包/类
public void sendPotionEffects(Player player) {
    for (Effect effect : this.effects.values()) {
        MobEffectPacket pk = new MobEffectPacket();
        pk.entityRuntimeId = this.getId();
        pk.effectId = effect.getId();
        pk.amplifier = effect.getAmplifier();
        pk.particles = effect.isVisible();
        pk.duration = effect.getDuration();
        pk.eventId = MobEffectPacket.EVENT_ADD;

        player.dataPacket(pk);
    }
}
 
开发者ID:JupiterDevelopmentTeam,项目名称:Jupiter,代码行数:14,代码来源:Entity.java

示例4: sendPotionEffects

import cn.nukkit.potion.Effect; //导入方法依赖的package包/类
public void sendPotionEffects(Player player) {
    for (Effect effect : this.effects.values()) {
        MobEffectPacket pk = new MobEffectPacket();
        pk.eid = player.getId();
        pk.effectId = effect.getId();
        pk.amplifier = effect.getAmplifier();
        pk.particles = effect.isVisible();
        pk.duration = effect.getDuration();
        pk.eventId = MobEffectPacket.EVENT_ADD;

        player.dataPacket(pk);
    }
}
 
开发者ID:FrontierDevs,项目名称:Jenisys3,代码行数:14,代码来源:Entity.java

示例5: sendPotionEffects

import cn.nukkit.potion.Effect; //导入方法依赖的package包/类
public void sendPotionEffects(Player player) {
    for (Effect effect : this.effects.values()) {
        MobEffectPacket pk = new MobEffectPacket();
        pk.eid = 0;
        pk.effectId = effect.getId();
        pk.amplifier = effect.getAmplifier();
        pk.particles = effect.isVisible();
        pk.duration = effect.getDuration();
        pk.eventId = MobEffectPacket.EVENT_ADD;

        player.dataPacket(pk);
    }
}
 
开发者ID:Creeperface01,项目名称:NukkitGT,代码行数:14,代码来源:Entity.java


注:本文中的cn.nukkit.potion.Effect.isVisible方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。