本文整理汇总了Java中cn.nukkit.math.Vector3.getFloorX方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Vector3.getFloorX方法的具体用法?Java Vector3.getFloorX怎么用?Java Vector3.getFloorX使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类cn.nukkit.math.Vector3
的用法示例。
在下文中一共展示了Vector3.getFloorX方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: placeTreeOfHeight
import cn.nukkit.math.Vector3; //导入方法依赖的package包/类
private boolean placeTreeOfHeight(ChunkManager worldIn, Vector3 pos, int height) {
int i = pos.getFloorX();
int j = pos.getFloorY();
int k = pos.getFloorZ();
Vector3 blockPos = new Vector3();
for (int l = 0; l <= height + 1; ++l) {
int i1 = 1;
if (l == 0) {
i1 = 0;
}
if (l >= height - 1) {
i1 = 2;
}
for (int j1 = -i1; j1 <= i1; ++j1) {
for (int k1 = -i1; k1 <= i1; ++k1) {
blockPos.setComponents(i + j1, j + l, k + k1);
if (!this.canGrowInto(worldIn.getBlockIdAt(blockPos.getFloorX(), blockPos.getFloorY(), blockPos.getFloorZ()))) {
return false;
}
}
}
}
return true;
}
示例2: setSpawnLocation
import cn.nukkit.math.Vector3; //导入方法依赖的package包/类
public void setSpawnLocation(Vector3 pos) {
Position previousSpawn = this.getSpawnLocation();
this.provider.setSpawn(pos);
this.server.getPluginManager().callEvent(new SpawnChangeEvent(this, previousSpawn));
SetSpawnPositionPacket pk = new SetSpawnPositionPacket();
pk.spawnType = SetSpawnPositionPacket.TYPE_WORLD_SPAWN;
pk.x = pos.getFloorX();
pk.y = pos.getFloorY();
pk.z = pos.getFloorZ();
for (Player p : getPlayers().values()) p.dataPacket(pk);
}