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Java AxisAlignedBB.intersectsWith方法代码示例

本文整理汇总了Java中cn.nukkit.math.AxisAlignedBB.intersectsWith方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java AxisAlignedBB.intersectsWith方法的具体用法?Java AxisAlignedBB.intersectsWith怎么用?Java AxisAlignedBB.intersectsWith使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cn.nukkit.math.AxisAlignedBB的用法示例。


在下文中一共展示了AxisAlignedBB.intersectsWith方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: isInsideOfSolid

import cn.nukkit.math.AxisAlignedBB; //导入方法依赖的package包/类
public boolean isInsideOfSolid() {
    double y = this.y + this.getEyeHeight();
    Block block = this.level.getBlock(
            this.temporalVector.setComponents(
                    NukkitMath.floorDouble(this.x),
                    NukkitMath.floorDouble(y),
                    NukkitMath.floorDouble(this.z))
    );

    AxisAlignedBB bb = block.getBoundingBox();

    return bb != null && block.isSolid() && !block.isTransparent() && bb.intersectsWith(this.getBoundingBox());

}
 
开发者ID:JupiterDevelopmentTeam,项目名称:Jupiter,代码行数:15,代码来源:Entity.java

示例2: collidesWithBB

import cn.nukkit.math.AxisAlignedBB; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean collidesWithBB(AxisAlignedBB bb) {
    int damage = this.getDamage();
    int side = damage & 0x03;
    double f = 0;
    double f1 = 0.5;
    double f2 = 0.5;
    double f3 = 1;
    if ((damage & 0x04) > 0) {
        f = 0.5;
        f1 = 1;
        f2 = 0;
        f3 = 0.5;
    }

    if (bb.intersectsWith(new AxisAlignedBB(
            this.x,
            this.y + f,
            this.z,
            this.x + 1,
            this.y + f1,
            this.z + 1
    ))) {
        return true;
    }


    if (side == 0) {
        if (bb.intersectsWith(new AxisAlignedBB(
                this.x + 0.5,
                this.y + f2,
                this.z,
                this.x + 1,
                this.y + f3,
                this.z + 1
        ))) {
            return true;
        }
    } else if (side == 1) {
        if (bb.intersectsWith(new AxisAlignedBB(
                this.x,
                this.y + f2,
                this.z,
                this.x + 0.5,
                this.y + f3,
                this.z + 1
        ))) {
            return true;
        }
    } else if (side == 2) {
        if (bb.intersectsWith(new AxisAlignedBB(
                this.x,
                this.y + f2,
                this.z + 0.5,
                this.x + 1,
                this.y + f3,
                this.z + 1
        ))) {
            return true;
        }
    } else if (side == 3) {
        if (bb.intersectsWith(new AxisAlignedBB(
                this.x,
                this.y + f2,
                this.z,
                this.x + 1,
                this.y + f3,
                this.z + 0.5
        ))) {
            return true;
        }
    }

    return false;
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:76,代码来源:BlockStairs.java

示例3: collidesWithBB

import cn.nukkit.math.AxisAlignedBB; //导入方法依赖的package包/类
public boolean collidesWithBB(AxisAlignedBB bb, boolean collisionBB) {
    AxisAlignedBB bb1 = collisionBB ? this.getCollisionBoundingBox() : this.getBoundingBox();
    return bb1 != null && bb.intersectsWith(bb1);
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:5,代码来源:Block.java


注:本文中的cn.nukkit.math.AxisAlignedBB.intersectsWith方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。