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Java PlayerHandler.savePlayerBaubles方法代码示例

本文整理汇总了Java中baubles.common.lib.PlayerHandler.savePlayerBaubles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java PlayerHandler.savePlayerBaubles方法的具体用法?Java PlayerHandler.savePlayerBaubles怎么用?Java PlayerHandler.savePlayerBaubles使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在baubles.common.lib.PlayerHandler的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerHandler.savePlayerBaubles方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onContainerClosed

import baubles.common.lib.PlayerHandler; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Called when the container is closed.
 */
@Override
public void onContainerClosed(EntityPlayer player)
{
    super.onContainerClosed(player);

    for (int i = 0; i < 4; ++i)
    {
        ItemStack itemstack = this.craftMatrix.getStackInSlotOnClosing(i);

        if (itemstack != null)
        {
            player.dropPlayerItemWithRandomChoice(itemstack, false);
        }
    }

    this.craftResult.setInventorySlotContents(0, (ItemStack)null);
    if (!player.worldObj.isRemote) {
    	PlayerHandler.setPlayerBaubles(player, baubles);
    	PlayerHandler.savePlayerBaubles(player);
    }
}
 
开发者ID:Romejanic,项目名称:RuneMagic,代码行数:25,代码来源:ContainerPlayerExpanded.java

示例2: playerUpdateEvent

import baubles.common.lib.PlayerHandler; //导入方法依赖的package包/类
@SubscribeEvent    
public void playerUpdateEvent (PlayerEvent event)    {  
	Side side = FMLCommonHandler.instance().getEffectiveSide();        
	if (side == Side.SERVER) {
		PlayerHandler.savePlayerBaubles(event.player);
	}
}
 
开发者ID:Romejanic,项目名称:RuneMagic,代码行数:8,代码来源:EventHandlerNetwork.java

示例3: markDirty

import baubles.common.lib.PlayerHandler; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * For tile entities, ensures the chunk containing the tile entity is saved
 * to disk later - the game won't think it hasn't changed and skip it.
 */
@Override
public void markDirty() {	
	
	try {
		PlayerHandler.savePlayerBaubles(player.get());
	} catch (Exception e) {		}
}
 
开发者ID:Romejanic,项目名称:RuneMagic,代码行数:12,代码来源:InventoryBaubles.java


注:本文中的baubles.common.lib.PlayerHandler.savePlayerBaubles方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。