本文整理汇总了Java中android.animation.ObjectAnimator.setPropertyName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ObjectAnimator.setPropertyName方法的具体用法?Java ObjectAnimator.setPropertyName怎么用?Java ObjectAnimator.setPropertyName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类android.animation.ObjectAnimator
的用法示例。
在下文中一共展示了ObjectAnimator.setPropertyName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: createBaseWobble
import android.animation.ObjectAnimator; //导入方法依赖的package包/类
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
private ObjectAnimator createBaseWobble(final View v) {
if (!isPreLollipop())
v.setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
ObjectAnimator animator = new ObjectAnimator();
animator.setDuration(180);
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
animator.setPropertyName("rotation");
animator.setTarget(v);
animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
v.setLayerType(LAYER_TYPE_NONE, null);
}
});
return animator;
}
示例2: ofProperty
import android.animation.ObjectAnimator; //导入方法依赖的package包/类
/**
* 设置属性
*
* @param name
* @return
*/
public UDAnimatorSet ofProperty(final String name, float... values) {
if (mAnimators != null && TextUtils.isEmpty(name) == false) {
final ObjectAnimator animator = createAnimator();
animator.setPropertyName(name);
if (values != null && values.length > 0) {
animator.setFloatValues(values);
}
mAnimators.add(animator);
}
return this;
}