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Java FrameBuffer类代码示例

本文整理汇总了Java中processing.opengl.FrameBuffer的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java FrameBuffer类的具体用法?Java FrameBuffer怎么用?Java FrameBuffer使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


FrameBuffer类属于processing.opengl包,在下文中一共展示了FrameBuffer类的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: beginDraw

import processing.opengl.FrameBuffer; //导入依赖的package包/类
public void beginDraw(PGraphicsOpenGL dst, boolean multisample){
    // in case dst is the primary papplet graphics buffer, dont mess with the fbo
    if(dst == dst.parent.g){
//      defaultRenderSettings(0, 0, dst.width, dst.height); // TODO, need this?
      return;
    }
    
    // 1) first try, multisample could be true, else try without multisample
    FrameBuffer fbo = dst.getFrameBuffer(multisample);
    if(fbo == null){
      fbo = dst.getFrameBuffer(false);
    }
    
    // 2) try again, but explicitly load the texture now
    if(fbo == null){
      end();
      dst.loadTexture();
      begin();

      fbo = dst.getFrameBuffer(multisample);
      if(fbo == null){
        fbo = dst.getFrameBuffer(false);
      }
    }
    
    if(fbo == null){
      System.out.println("DwPixelFlow.beginDraw(PGraphicsOpenGL) ERROR: Texture not initialized");
      return;
    }
    
    multisample = (fbo == dst.getFrameBuffer(true));
  
    fbo.bind();
    defaultRenderSettings(0, 0, fbo.width, fbo.height);
    if(multisample){
      gl.glEnable(GL.GL_MULTISAMPLE);
    }
    pgl_dst = dst;
    ACTIVE_FRAMEBUFFER = true;
  }
 
开发者ID:diwi,项目名称:PixelFlow,代码行数:41,代码来源:DwPixelFlow.java

示例2: updateFBO

import processing.opengl.FrameBuffer; //导入依赖的package包/类
private void updateFBO(PGraphicsOpenGL pg){
  FrameBuffer mfb = pg.getFrameBuffer(true);
  FrameBuffer ofb = pg.getFrameBuffer(false);
  if (ofb != null && mfb != null) {
    mfb.copyColor(ofb);
  }
  // errorCheck("DwPixelFlow.updateFBO(PGraphicsOpenGL pg)");
}
 
开发者ID:diwi,项目名称:PixelFlow,代码行数:9,代码来源:DwPixelFlow.java

示例3: getFrameBuffer

import processing.opengl.FrameBuffer; //导入依赖的package包/类
public FrameBuffer getFrameBuffer() {
    return currentGraphics.getFrameBuffer();
}
 
开发者ID:poqudrof,项目名称:PapARt,代码行数:4,代码来源:PaperScreen.java


注:本文中的processing.opengl.FrameBuffer类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。