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Java GameStoppedServerEvent类代码示例

本文整理汇总了Java中org.spongepowered.api.event.game.state.GameStoppedServerEvent的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GameStoppedServerEvent类的具体用法?Java GameStoppedServerEvent怎么用?Java GameStoppedServerEvent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


GameStoppedServerEvent类属于org.spongepowered.api.event.game.state包,在下文中一共展示了GameStoppedServerEvent类的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onServerStopped

import org.spongepowered.api.event.game.state.GameStoppedServerEvent; //导入依赖的package包/类
@Listener
public void onServerStopped(GameStoppedServerEvent event) {
	if (!enabled)
		return;

	database.saveRegionData(dataStore.getCollatedRegions());
	database.saveUserData(dataStore.getLoadedUsers());
}
 
开发者ID:DevOnTheRocks,项目名称:StickyChunk,代码行数:9,代码来源:StickyChunk.java

示例2: onStopServer

import org.spongepowered.api.event.game.state.GameStoppedServerEvent; //导入依赖的package包/类
@Listener
public void onStopServer(GameStoppedServerEvent e) {
	if (this.UCJDA != null){
       	this.UCJDA.shutdown();
	}		
	get().getLogger().severe(plugin.getName()+" disabled!");
}
 
开发者ID:FabioZumbi12,项目名称:UltimateChat,代码行数:8,代码来源:UChat.java

示例3: disable

import org.spongepowered.api.event.game.state.GameStoppedServerEvent; //导入依赖的package包/类
@Listener
public void disable(GameStoppedServerEvent event) {
    LanThread oldThread = lanThread.getAndSet(null);
    if (oldThread != null) {
        oldThread.interrupt();
    }
}
 
开发者ID:zml2008,项目名称:LanDiscovery,代码行数:8,代码来源:LanDiscoveryPlugin.java

示例4: onServerStop

import org.spongepowered.api.event.game.state.GameStoppedServerEvent; //导入依赖的package包/类
@Listener
public void onServerStop(GameStoppedServerEvent event) {

    // Save graveyards to file
    ConfigManager.saveGraveyards(this);

    // Save respawn data to file
    ConfigManager.saveRespawnPackets(this);
}
 
开发者ID:Zerthick,项目名称:Graveyards,代码行数:10,代码来源:Graveyards.java

示例5: onServerStop

import org.spongepowered.api.event.game.state.GameStoppedServerEvent; //导入依赖的package包/类
@Listener
public void onServerStop(GameStoppedServerEvent event) {
    configManager.saveShops();
    configManager.saveShopRent();
}
 
开发者ID:Zerthick,项目名称:PlayerShopsRPG,代码行数:6,代码来源:PlayerShopsRPG.java

示例6: onServerStop

import org.spongepowered.api.event.game.state.GameStoppedServerEvent; //导入依赖的package包/类
@Listener
public void onServerStop(GameStoppedServerEvent event) {
    uma.destroy();
    uma = null;
}
 
开发者ID:UniversalMinecraftAPI,项目名称:UniversalMinecraftAPI,代码行数:6,代码来源:SpongeUniversalMinecraftAPI.java

示例7: onServerStopped

import org.spongepowered.api.event.game.state.GameStoppedServerEvent; //导入依赖的package包/类
@Listener
public final void onServerStopped(GameStoppedServerEvent event) {
	isServerStarted = false;
}
 
开发者ID:vorburger,项目名称:SwissKnightMinecraft,代码行数:5,代码来源:TestsRunnerPlugin.java


注:本文中的org.spongepowered.api.event.game.state.GameStoppedServerEvent类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。