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Java ServerUpdateTimePacket类代码示例

本文整理汇总了Java中org.spacehq.mc.protocol.packet.ingame.server.world.ServerUpdateTimePacket的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ServerUpdateTimePacket类的具体用法?Java ServerUpdateTimePacket怎么用?Java ServerUpdateTimePacket使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


ServerUpdateTimePacket类属于org.spacehq.mc.protocol.packet.ingame.server.world包,在下文中一共展示了ServerUpdateTimePacket类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: handle

import org.spacehq.mc.protocol.packet.ingame.server.world.ServerUpdateTimePacket; //导入依赖的package包/类
@Override
    public void handle(ServerUpdateTimePacket packet) {
//        TODO: support day night cycle
//        Gdx.app.debug("", "ServerUpdateTimePacket"
//                + ", time=" + packet.getTime()
//                + ", worldAge=" + packet.getWorldAge()
//                + ", priority=" + packet.isPriority());
    }
 
开发者ID:mstojcevich,项目名称:Radix,代码行数:9,代码来源:UpdateTimeHandler.java

示例2: setTime

import org.spacehq.mc.protocol.packet.ingame.server.world.ServerUpdateTimePacket; //导入依赖的package包/类
@Override
public void setTime(long time) {
    ServerUpdateTimePacket packet = new ServerUpdateTimePacket(getWorld().getWorldTime(), time);
    getPlayerNetwork().sendPacket(packet);
}
 
开发者ID:BeYkeRYkt,项目名称:CyanWool,代码行数:6,代码来源:CyanPlayer.java


注:本文中的org.spacehq.mc.protocol.packet.ingame.server.world.ServerUpdateTimePacket类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。