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Java BufferObject类代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.util.generator.BufferObject的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java BufferObject类的具体用法?Java BufferObject怎么用?Java BufferObject使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


BufferObject类属于org.lwjgl.util.generator包,在下文中一共展示了BufferObject类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: glMultiDrawArraysIndirectBindlessNV

import org.lwjgl.util.generator.BufferObject; //导入依赖的package包/类
void glMultiDrawArraysIndirectBindlessNV(@GLenum int mode,
@BufferObject(BufferKind.IndirectBO) @Check("(stride == 0 ? 20 + 24 * vertexBufferCount : stride) * drawCount") @Const @GLvoid ByteBuffer indirect,
@GLsizei int drawCount,
@GLsizei int stride,
int vertexBufferCount);
 
开发者ID:Superloup10,项目名称:Wolf_game,代码行数:6,代码来源:NV_bindless_multi_draw_indirect.java

示例2: glMultiDrawElementsIndirectBindlessNV

import org.lwjgl.util.generator.BufferObject; //导入依赖的package包/类
void glMultiDrawElementsIndirectBindlessNV(@GLenum int mode,
@GLenum int type,
@BufferObject(BufferKind.IndirectBO) @Check("(stride == 0 ? 48 + 24 * vertexBufferCount : stride) * drawCount") @Const @GLvoid ByteBuffer indirect,
@GLsizei int drawCount,
@GLsizei int stride,
int vertexBufferCount);
 
开发者ID:Superloup10,项目名称:Wolf_game,代码行数:7,代码来源:NV_bindless_multi_draw_indirect.java


注:本文中的org.lwjgl.util.generator.BufferObject类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。