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Java GLFWJoystickCallback类代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.glfw.GLFWJoystickCallback的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GLFWJoystickCallback类的具体用法?Java GLFWJoystickCallback怎么用?Java GLFWJoystickCallback使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


GLFWJoystickCallback类属于org.lwjgl.glfw包,在下文中一共展示了GLFWJoystickCallback类的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: init

import org.lwjgl.glfw.GLFWJoystickCallback; //导入依赖的package包/类
/**
 * Initializes the GLFW3 library. If you are not using the built-in Game class of the SilenceEngine, you should call
 * this method as soon as you can after loading the LWJGL3 natives.
 *
 * @return True if initialised successful, or else False.
 */
public static boolean init()
{
    if (isInitialized())
        return true;

    boolean state = glfwInit();

    // Return immediately in case of error
    if (!state)
        return initialized = false;

    // Error callback that does nothing
    setErrorCallback(null);
    glfwErrorCallback = GLFWErrorCallback.create((error, description) ->
            errorCallback.invoke(error, MemoryUtil.memUTF8(description)));

    // Joystick callback that does nothing
    setJoystickCallback(null);
    glfwJoystickCallback = GLFWJoystickCallback.create((joy, event) ->
            joystickCallback.invoke(joy, event == GLFW_CONNECTED));

    // Register the callback
    glfwSetErrorCallback(glfwErrorCallback);

    return initialized = true;
}
 
开发者ID:sriharshachilakapati,项目名称:SilenceEngine,代码行数:33,代码来源:GLFW3.java


注:本文中的org.lwjgl.glfw.GLFWJoystickCallback类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。