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Java CameraScene类代码示例

本文整理汇总了Java中org.andengine.entity.scene.CameraScene的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java CameraScene类的具体用法?Java CameraScene怎么用?Java CameraScene使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


CameraScene类属于org.andengine.entity.scene包,在下文中一共展示了CameraScene类的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onAttached

import org.andengine.entity.scene.CameraScene; //导入依赖的package包/类
/**
 * Because clipping uses different coordinate transformation depending on whether the Scrollable
 * is in a normal Scene or a HUD, we have to check where this Scrollable is being attached and
 * set the isInHUD member appropriately.
 */
@Override
public void onAttached() {
    IEntity node = this;
    while (node.hasParent()) {
        node = node.getParent();
        if (node instanceof HUD || node instanceof CameraScene) {
            this.isInHUD = true;
            return;
        }
    }

}
 
开发者ID:Linguaculturalists,项目名称:Phoenicia,代码行数:18,代码来源:Scrollable.java


注:本文中的org.andengine.entity.scene.CameraScene类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。