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Java IRectangleVertexBufferObject类代码示例

本文整理汇总了Java中org.andengine.entity.primitive.vbo.IRectangleVertexBufferObject的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java IRectangleVertexBufferObject类的具体用法?Java IRectangleVertexBufferObject怎么用?Java IRectangleVertexBufferObject使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


IRectangleVertexBufferObject类属于org.andengine.entity.primitive.vbo包,在下文中一共展示了IRectangleVertexBufferObject类的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: getVertexBufferObject

import org.andengine.entity.primitive.vbo.IRectangleVertexBufferObject; //导入依赖的package包/类
@Override
public IRectangleVertexBufferObject getVertexBufferObject() {
	return this.mRectangleVertexBufferObject;
}
 
开发者ID:ArturVasilov,项目名称:AndroidCourses,代码行数:5,代码来源:Rectangle.java

示例2: ACutInTouchLayer

import org.andengine.entity.primitive.vbo.IRectangleVertexBufferObject; //导入依赖的package包/类
public ACutInTouchLayer(float pX, float pY, float pWidth, float pHeight,
		IRectangleVertexBufferObject pRectangleVertexBufferObject) {
	super(pX, pY, pWidth, pHeight, pRectangleVertexBufferObject);
}
 
开发者ID:kyokomi,项目名称:AndEngineSRPGQuest,代码行数:5,代码来源:ACutInTouchLayer.java

示例3: Rectangle

import org.andengine.entity.primitive.vbo.IRectangleVertexBufferObject; //导入依赖的package包/类
public Rectangle(final float pX, final float pY, final float pWidth, final float pHeight, final IRectangleVertexBufferObject pRectangleVertexBufferObject) {
	super(pX, pY, pWidth, pHeight, PositionColorShaderProgram.getInstance());

	this.mRectangleVertexBufferObject = pRectangleVertexBufferObject;

	this.onUpdateVertices();
	this.onUpdateColor();

	this.setBlendingEnabled(true);
}
 
开发者ID:ArturVasilov,项目名称:AndroidCourses,代码行数:11,代码来源:Rectangle.java


注:本文中的org.andengine.entity.primitive.vbo.IRectangleVertexBufferObject类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。