本文整理汇总了Java中net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunctionManager类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java LootFunctionManager类的具体用法?Java LootFunctionManager怎么用?Java LootFunctionManager使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
LootFunctionManager类属于net.minecraft.world.storage.loot.functions包,在下文中一共展示了LootFunctionManager类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: registerFunctions
import net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunctionManager; //导入依赖的package包/类
public static void registerFunctions()
{
LootFunctionManager.registerFunction(new CreateStats.Serializer());
LootFunctionManager.registerFunction(new CreateSpecial.Serializer());
LootFunctionManager.registerFunction(new CreateCommon.Serializer());
LootFunctionManager.registerFunction(new CreateUncommon.Serializer());
LootFunctionManager.registerFunction(new CreateRare.Serializer());
LootFunctionManager.registerFunction(new CreateLegendary.Serializer());
LootFunctionManager.registerFunction(new CreateExotic.Serializer());
}
示例2: init
import net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunctionManager; //导入依赖的package包/类
public static void init(@Nonnull FMLPreInitializationEvent event) {
LootFunctionManager.registerFunction(new LootSelector.Serializer());
LootFunctionManager.registerFunction(new SetRandomEnergy.Serializer());
LootFunctionManager.registerFunction(new SetRandomDarkUpgrade.Serializer());
AnvilCapacitorRecipe.create();
}