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Java EntityHeartFX类代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.particle.EntityHeartFX的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityHeartFX类的具体用法?Java EntityHeartFX怎么用?Java EntityHeartFX使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


EntityHeartFX类属于net.minecraft.client.particle包,在下文中一共展示了EntityHeartFX类的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: spawnParticle

import net.minecraft.client.particle.EntityHeartFX; //导入依赖的package包/类
@Override
public void spawnParticle(World world, EntityLivingBase el, Random rng) {
	Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
	EntityHeartFX efx = new EntityHeartFX(world, el.posX, el.posY + 0.5F
			+ rng.nextFloat(), el.posZ, rng.nextFloat(),
			rng.nextFloat() + 0.4F, rng.nextFloat());
	mc.effectRenderer.addEffect(efx);
}
 
开发者ID:ArtixAllMighty,项目名称:rpginventory,代码行数:9,代码来源:ClientProxy.java


注:本文中的net.minecraft.client.particle.EntityHeartFX类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。