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Java EntityEnchantmentTableParticleFX类代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.particle.EntityEnchantmentTableParticleFX的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityEnchantmentTableParticleFX类的具体用法?Java EntityEnchantmentTableParticleFX怎么用?Java EntityEnchantmentTableParticleFX使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


EntityEnchantmentTableParticleFX类属于net.minecraft.client.particle包,在下文中一共展示了EntityEnchantmentTableParticleFX类的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: updateEntityClient

import net.minecraft.client.particle.EntityEnchantmentTableParticleFX; //导入依赖的package包/类
@SideOnly(Side.CLIENT)
public void updateEntityClient() {
	float particlex;
	float particley;
	float particlez;
	
	int num = rand.nextInt(10);
	for(int i = 0; i < num; i++){
		particlex = (float)this.xCoord + rand.nextFloat();
		particley = (float)this.yCoord + 1 + rand.nextFloat();
		particlez = (float)this.zCoord + rand.nextFloat();

		Minecraft.getMinecraft().effectRenderer.addEffect(new EntityEnchantmentTableParticleFX(Minecraft.getMinecraft().theWorld, particlex, particley, particlez, 0, 3, 0));
	}
	
	num = rand.nextInt(2);
	for(int i = 0; i < num; i++){
		particlex = (float)this.xCoord + rand.nextFloat();
		particley = (float)this.yCoord + 1 + rand.nextFloat();
		particlez = (float)this.zCoord + rand.nextFloat();

		Minecraft.getMinecraft().effectRenderer.addEffect(new EntityAvatarBubbleFX(Minecraft.getMinecraft().theWorld, particlex, particley, particlez, 0, 0.7, 0));
	}
}
 
开发者ID:kieranvs,项目名称:Blockbender,代码行数:25,代码来源:TileEntitySpiritPortal.java


注:本文中的net.minecraft.client.particle.EntityEnchantmentTableParticleFX类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。