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Java Axis类代码示例

本文整理汇总了Java中net.java.games.input.Component.Identifier.Axis的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Axis类的具体用法?Java Axis怎么用?Java Axis使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


Axis类属于net.java.games.input.Component.Identifier包,在下文中一共展示了Axis类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: loadIdentifiers

import net.java.games.input.Component.Identifier.Axis; //导入依赖的package包/类
private void loadIdentifiers(int controllerIdx, Controller c){
    Component[] ces = c.getComponents();
    int numButtons = 0;
    int numAxes = 0;
    xAxis = -1;
    yAxis = -1;
    for (Component comp : ces){
        Identifier id = comp.getIdentifier();
        if (id instanceof Button){
            buttonIdsToIndices[controllerIdx].put((Button)id, numButtons);
            numButtons ++;
        }else if (id instanceof Axis){
            Axis axis = (Axis) id;
            if (axis == Axis.X){
                xAxis = numAxes;
            }else if (axis == Axis.Y){
                yAxis = numAxes;
            }

            axisIdsToIndices[controllerIdx].put((Axis)id, numAxes);
            numAxes ++;
        }
    }
}
 
开发者ID:mleoking,项目名称:PhET,代码行数:25,代码来源:JInputJoyInput.java

示例2: JoystickHandler

import net.java.games.input.Component.Identifier.Axis; //导入依赖的package包/类
public JoystickHandler()
{
	connectBuffer();
	
	Controller[] ca = ControllerEnvironment.getDefaultEnvironment()
			.getControllers();
	
	// find the joystick
	for (int i = 0; i < ca.length; i++)
	{
		
		if (ca[i].getType() ==Controller.Type.STICK )
		{
			joystick = ca[i];
			x_axis = joystick.getComponent(Component.Identifier.Axis.X);
			landButton = joystick.getComponent(Component.Identifier.Button.TRIGGER);
		}
	}		
}
 
开发者ID:Damacustas,项目名称:UAVBCI,代码行数:20,代码来源:JoystickHandler.java


注:本文中的net.java.games.input.Component.Identifier.Axis类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。