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Java BlockRenderType类代码示例

本文整理汇总了Java中ethanjones.cubes.block.BlockRenderType的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java BlockRenderType类的具体用法?Java BlockRenderType怎么用?Java BlockRenderType使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


BlockRenderType类属于ethanjones.cubes.block包,在下文中一共展示了BlockRenderType类的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: render

import ethanjones.cubes.block.BlockRenderType; //导入依赖的package包/类
private int render(int vertexOffset, int blockInt, int x, int y, int z, int i, boolean ao, Area maxX, Area minX,
		Area maxZ, Area minZ) {
	Block block = IDManager.toBlock(blockInt & 0xFFFFF);
	if (block != null) {
		int meta = (blockInt >> 20) & 0xFF;
		BlockRenderType renderType = block.renderType(meta);
		BlockTextureHandler textureHandler = block.getTextureHandler(meta);
		vertexOffset = renderType.render(AreaMesh.vertices, vertexOffset, offset, block, meta, textureHandler, area,
				x, y, z, i, ao, minX, maxZ, minZ, maxX);

		if (vertexOffset >= SAFE_VERTICES) {
			save(vertexOffset);
			return 0;
		}
	}
	return vertexOffset;
}
 
开发者ID:RedTroop,项目名称:Cubes_2,代码行数:18,代码来源:AreaRenderer.java

示例2: getTextureRegion

import ethanjones.cubes.block.BlockRenderType; //导入依赖的package包/类
@Override
public TextureRegion getTextureRegion(int meta) {
  if (block.renderType(meta) == BlockRenderType.DEFAULT) {
    TextureRegion icon = BlockIcons.getIcon(block.id, meta);
    if (icon != null) return icon;
  }
  return block.getTextureHandler(meta).getSide(BlockFace.posX);
}
 
开发者ID:RedTroop,项目名称:Cubes_2,代码行数:9,代码来源:ItemBlock.java

示例3: render

import ethanjones.cubes.block.BlockRenderType; //导入依赖的package包/类
private int render(int vertexOffset, int blockInt, int x, int y, int z, int i, boolean ao, Area maxX, Area minX, Area maxZ, Area minZ) {
  Block block = IDManager.toBlock(blockInt & 0xFFFFF);
  if (block != null) {
    int meta = (blockInt >> 20) & 0xFF;
    BlockRenderType renderType = block.renderType(meta);
    BlockTextureHandler textureHandler = block.getTextureHandler(meta);
    vertexOffset = renderType.render(AreaMesh.vertices, vertexOffset, offset, block, meta, textureHandler, area, x, y, z, i, ao, minX, maxZ, minZ, maxX);
    
    if (vertexOffset >= SAFE_VERTICES) {
      save(vertexOffset);
      return 0;
    }
  }
  return vertexOffset;
}
 
开发者ID:RedTroop,项目名称:Cubes,代码行数:16,代码来源:AreaRenderer.java


注:本文中的ethanjones.cubes.block.BlockRenderType类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。