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Java SacrificialParticle类代码示例

本文整理汇总了Java中com.watabou.pixeldungeon.effects.particles.SacrificialParticle的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java SacrificialParticle类的具体用法?Java SacrificialParticle怎么用?Java SacrificialParticle使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


SacrificialParticle类属于com.watabou.pixeldungeon.effects.particles包,在下文中一共展示了SacrificialParticle类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: evolve

import com.watabou.pixeldungeon.effects.particles.SacrificialParticle; //导入依赖的package包/类
@Override
protected void evolve() {
	volume = off[pos] = cur[pos];
	Char ch = Actor.findChar( pos );
	if (ch != null) {
		if (Dungeon.visible[pos] && ch.buff( Marked.class ) == null) {
			ch.sprite.emitter().burst( SacrificialParticle.FACTORY, 20 );
			Sample.INSTANCE.play( Assets.SND_BURNING );
		}
		Buff.prolong( ch, Marked.class, Marked.DURATION );
	}
	if (Dungeon.visible[pos]) {
		Journal.add( Feature.SACRIFICIAL_FIRE );
	}
}
 
开发者ID:kurtyu,项目名称:PixelDungeonTC,代码行数:16,代码来源:SacrificialFire.java

示例2: use

import com.watabou.pixeldungeon.effects.particles.SacrificialParticle; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );
	
	emitter.pour( SacrificialParticle.FACTORY, 0.04f );
}
 
开发者ID:kurtyu,项目名称:PixelDungeonTC,代码行数:7,代码来源:SacrificialFire.java


注:本文中的com.watabou.pixeldungeon.effects.particles.SacrificialParticle类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。