本文整理汇总了Java中com.watabou.pixeldungeon.effects.Enchanting类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Enchanting类的具体用法?Java Enchanting怎么用?Java Enchanting使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
Enchanting类属于com.watabou.pixeldungeon.effects包,在下文中一共展示了Enchanting类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onItemSelected
import com.watabou.pixeldungeon.effects.Enchanting; //导入依赖的package包/类
@Override
protected void onItemSelected( Item item ) {
ScrollOfRemoveCurse.uncurse( Dungeon.hero, item );
if (item instanceof Weapon) {
((Weapon)item).enchant();
} else {
((Armor)item).inscribe();
}
item.fix();
curUser.sprite.emitter().start( Speck.factory( Speck.LIGHT ), 0.1f, 5 );
Enchanting.show( curUser, item );
GLog.w(TXT_GLOWS, item.name() );
}
示例2: onItemSelected
import com.watabou.pixeldungeon.effects.Enchanting; //导入依赖的package包/类
@Override
protected void onItemSelected( Item item ) {
ScrollOfRemoveCurse.uncurse( Dungeon.hero, item );
if (item instanceof Weapon) {
((Weapon)item).enchant();
} else {
((Armor)item).inscribe();
}
item.fix();
curUser.sprite.emitter().start( Speck.factory( Speck.LIGHT ), 0.1f, 5 );
Enchanting.show( curUser, item );
GLog.w( TXT_GLOWS, item.name() );
}