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Java WndResurrect类代码示例

本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows.WndResurrect的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java WndResurrect类的具体用法?Java WndResurrect怎么用?Java WndResurrect使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


WndResurrect类属于com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows包,在下文中一共展示了WndResurrect类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: saveAll

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows.WndResurrect; //导入依赖的package包/类
public static void saveAll() throws IOException {
	if (hero.isAlive()) {
		
		Actor.fixTime();
		saveGame( gameFile( hero.heroClass ) );
		saveLevel();

           GamesInProgress.set( hero.heroClass, depth, hero.lvl );
		
	} else if (WndResurrect.instance != null) {
		
		WndResurrect.instance.hide();
		Hero.reallyDie( WndResurrect.causeOfDeath );
		
	}
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:17,代码来源:Dungeon.java

示例2: saveAll

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows.WndResurrect; //导入依赖的package包/类
public static void saveAll() throws IOException {
	if (hero != null && hero.isAlive()) {
		
		Actor.fixTime();
		saveGame( gameFile( hero.heroClass ) );
		saveLevel();

		GamesInProgress.set( hero.heroClass, depth, hero.lvl, challenges != 0 );

	} else if (WndResurrect.instance != null) {
		
		WndResurrect.instance.hide();
		Hero.reallyDie( WndResurrect.causeOfDeath );
		
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:17,代码来源:Dungeon.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows.WndResurrect类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。