本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows.WndResurrect类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java WndResurrect类的具体用法?Java WndResurrect怎么用?Java WndResurrect使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
WndResurrect类属于com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows包,在下文中一共展示了WndResurrect类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: saveAll
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows.WndResurrect; //导入依赖的package包/类
public static void saveAll() throws IOException {
if (hero.isAlive()) {
Actor.fixTime();
saveGame( gameFile( hero.heroClass ) );
saveLevel();
GamesInProgress.set( hero.heroClass, depth, hero.lvl );
} else if (WndResurrect.instance != null) {
WndResurrect.instance.hide();
Hero.reallyDie( WndResurrect.causeOfDeath );
}
}
示例2: saveAll
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows.WndResurrect; //导入依赖的package包/类
public static void saveAll() throws IOException {
if (hero != null && hero.isAlive()) {
Actor.fixTime();
saveGame( gameFile( hero.heroClass ) );
saveLevel();
GamesInProgress.set( hero.heroClass, depth, hero.lvl, challenges != 0 );
} else if (WndResurrect.instance != null) {
WndResurrect.instance.hide();
Hero.reallyDie( WndResurrect.causeOfDeath );
}
}