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Java WndInfoMob类代码示例

本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows.WndInfoMob的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java WndInfoMob类的具体用法?Java WndInfoMob怎么用?Java WndInfoMob使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


WndInfoMob类属于com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows包,在下文中一共展示了WndInfoMob类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: examineObject

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows.WndInfoMob; //导入依赖的package包/类
public static void examineObject(Object o){
	if (o == Dungeon.hero){
		GameScene.show( new WndHero() );
	} else if ( o instanceof Mob ){
		GameScene.show(new WndInfoMob((Mob) o));
	} else if ( o instanceof Heap ){
		Heap heap = (Heap)o;
		if (heap.type == Heap.Type.FOR_SALE && heap.size() == 1 && heap.peek().price() > 0) {
			GameScene.show(new WndTradeItem(heap, false));
		} else {
			GameScene.show(new WndInfoItem(heap));
		}
	} else if ( o instanceof Plant ){
		GameScene.show( new WndInfoPlant((Plant) o) );
	} else if ( o instanceof Trap ){
		GameScene.show( new WndInfoTrap((Trap) o));
	} else {
		GameScene.show( new WndMessage( Messages.get(GameScene.class, "dont_know") ) ) ;
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:21,代码来源:GameScene.java

示例2: onSelect

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows.WndInfoMob; //导入依赖的package包/类
@Override
public void onSelect( Integer cell ) {
	
	if (cell == null) {
		return;
	}
	
	if (cell < 0 || cell > Level.LENGTH || (!Dungeon.level.visited[cell] && !Dungeon.level.mapped[cell])) {
		GameScene.show( new WndMessage( "You don't know what is there." ) ) ;
		return;
	}
	
	if (!Dungeon.visible[cell]) {
		GameScene.show( new WndInfoCell( cell ) );
		return;
	}
	
	if (cell == Dungeon.hero.pos) {
		GameScene.show( new WndHero() );
		return;
	}
	
	Mob mob = (Mob)Actor.findChar( cell );
	if (mob != null) {
		GameScene.show( new WndInfoMob( mob ) );
		return;
	}
	
	Heap heap = Dungeon.level.heaps.get( cell );
	if (heap != null) {
		if (heap.type == Heap.Type.FOR_SALE && heap.size() == 1 && heap.peek().price() > 0) {
			GameScene.show( new WndTradeItem( heap, false ) );
		} else {
			GameScene.show( new WndInfoItem( heap ) );
		}
		return;
	}
	
	Plant plant = Dungeon.level.plants.get( cell );
	if (plant != null) {
		GameScene.show( new WndInfoPlant( plant ) );
		return;
	}
	
	GameScene.show( new WndInfoCell( cell ) );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:47,代码来源:Toolbar.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows.WndInfoMob类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。