本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.GameLog类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GameLog类的具体用法?Java GameLog怎么用?Java GameLog使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
GameLog类属于com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui包,在下文中一共展示了GameLog类的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: restore
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.GameLog; //导入依赖的package包/类
private void restore() throws IOException {
Actor.fixTime();
DriedRose.clearHeldGhostHero();
GameLog.wipe();
Dungeon.loadGame( StartScene.curClass );
if (Dungeon.depth == -1) {
Dungeon.depth = Statistics.deepestFloor;
Dungeon.switchLevel( Dungeon.loadLevel( StartScene.curClass ), -1 );
} else {
Level level = Dungeon.loadLevel( StartScene.curClass );
Dungeon.switchLevel( level, Dungeon.hero.pos );
}
}