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Java AttackIndicator类代码示例

本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.AttackIndicator的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java AttackIndicator类的具体用法?Java AttackIndicator怎么用?Java AttackIndicator使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


AttackIndicator类属于com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui包,在下文中一共展示了AttackIndicator类的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onAttackComplete

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.AttackIndicator; //导入依赖的package包/类
@Override
public void onAttackComplete() {
	
	AttackIndicator.target(enemy);
	
	boolean hit = attack( enemy );

	if (subClass == HeroSubClass.GLADIATOR){
		if (hit) {
			Buff.affect( this, Combo.class ).hit();
		} else {
			Combo combo = buff(Combo.class);
			if (combo != null) combo.miss();
		}
	}

	curAction = null;

	super.onAttackComplete();
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:21,代码来源:Hero.java

示例2: ready

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.AttackIndicator; //导入依赖的package包/类
private void ready() {
	sprite.idle();
	curAction = null;
       damageInterrupt = true;
	ready = true;

       AttackIndicator.updateState();
	
	GameScene.ready();
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:11,代码来源:Hero.java

示例3: ready

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.AttackIndicator; //导入依赖的package包/类
private void ready() {
	if (sprite.looping()) sprite.idle();
	curAction = null;
	damageInterrupt = true;
	ready = true;

	AttackIndicator.updateState();
	
	GameScene.ready();
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:11,代码来源:Hero.java

示例4: ready

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.AttackIndicator; //导入依赖的package包/类
private void ready() {
	if (sprite.looping()) sprite.idle();
	curAction = null;
	damageInterrupt = true;
	ready = true;

	AttackIndicator.updateState();
	GameScene.ready();
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon-gdx,代码行数:10,代码来源:Hero.java

示例5: onAttackComplete

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.AttackIndicator; //导入依赖的package包/类
@Override
public void onAttackComplete() {
	
	AttackIndicator.target(enemy);
	
	attack( enemy );
	curAction = null;
	
	Invisibility.dispel();

	super.onAttackComplete();
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:13,代码来源:Hero.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.AttackIndicator类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。