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Java ShamanSprite类代码示例

本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.sprites.ShamanSprite的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ShamanSprite类的具体用法?Java ShamanSprite怎么用?Java ShamanSprite使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


ShamanSprite类属于com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.sprites包,在下文中一共展示了ShamanSprite类的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: doAttack

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.sprites.ShamanSprite; //导入依赖的package包/类
@Override
protected boolean doAttack( Char enemy ) {

	if (Level.distance( pos, enemy.pos ) <= 1) {
		
		return super.doAttack( enemy );
		
	} else {
		
		boolean visible = Level.fieldOfView[pos] || Level.fieldOfView[enemy.pos]; 
		if (visible) {
			((ShamanSprite)sprite).zap( enemy.pos );
		}
		
		spend( TIME_TO_ZAP );
		
		if (hit( this, enemy, true )) {
			int dmg = Random.Int( 2, 12 );
			if (Level.water[enemy.pos] && !enemy.flying) {
				dmg *= 1.5f;
			}
			enemy.damage( dmg, LightningTrap.LIGHTNING );
			
			enemy.sprite.centerEmitter().burst( SparkParticle.FACTORY, 3 );
			enemy.sprite.flash();
			
			if (enemy == Dungeon.hero) {
				
				Camera.main.shake( 2, 0.3f );
				
				if (!enemy.isAlive()) {
					Dungeon.fail( Utils.format( ResultDescriptions.MOB, Utils.indefinite( name ) ) );
					GLog.n( TXT_LIGHTNING_KILLED, name );
				}
			}
		} else {
			enemy.sprite.showStatus( CharSprite.NEUTRAL,  enemy.defenseVerb() );
		}
		
		return !visible;
	}
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:43,代码来源:Shaman.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.sprites.ShamanSprite类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。