本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.buffs.Sleep类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Sleep类的具体用法?Java Sleep怎么用?Java Sleep使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
Sleep类属于com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.buffs包,在下文中一共展示了Sleep类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: add
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.buffs.Sleep; //导入依赖的package包/类
@Override
public void add( Buff buff ) {
super.add( buff );
if (buff instanceof Amok) {
if (sprite != null) {
sprite.showStatus( CharSprite.NEGATIVE, TXT_RAGE );
}
state = HUNTING;
} else if (buff instanceof Terror) {
state = FLEEING;
} else if (buff instanceof Sleep) {
state = SLEEPING;
this.sprite().showSleep();
postpone( Sleep.SWS );
}
}
示例2: add
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.buffs.Sleep; //导入依赖的package包/类
@Override
public void add( Buff buff ) {
super.add( buff );
if (buff instanceof Amok || buff instanceof Corruption) {
state = HUNTING;
} else if (buff instanceof Terror) {
state = FLEEING;
} else if (buff instanceof Sleep) {
state = SLEEPING;
this.sprite().showSleep();
postpone( Sleep.SWS );
}
}