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Java StenchGas类代码示例

本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.StenchGas的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java StenchGas类的具体用法?Java StenchGas怎么用?Java StenchGas使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


StenchGas类属于com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs包,在下文中一共展示了StenchGas类的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: shatter

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.StenchGas; //导入依赖的package包/类
@Override
protected void shatter( int cell ) {
	
	PathFinder.buildDistanceMap( cell, BArray.not( Level.losBlocking, null ), DISTANCE );
	
	boolean procd = false;
	
	Blob[] blobs = {
		Dungeon.level.blobs.get( ToxicGas.class ), 
		Dungeon.level.blobs.get( ParalyticGas.class ),
           Dungeon.level.blobs.get( ConfusionGas.class ),
           Dungeon.level.blobs.get( StenchGas.class )
	};
	
	for (int j=0; j < blobs.length; j++) {
		
		Blob blob = blobs[j];
		if (blob == null) {
			continue;
		}
		
		for (int i=0; i < Level.LENGTH; i++) {
			if (PathFinder.distance[i] < Integer.MAX_VALUE) {
				
				int value = blob.cur[i]; 
				if (value > 0) {
					
					blob.cur[i] = 0;
					blob.volume -= value;
					procd = true;
					
					CellEmitter.get( i ).burst( Speck.factory( Speck.DISCOVER ), 1 );
				}

			}
		}
	}
	
	boolean heroAffected = PathFinder.distance[Dungeon.hero.pos] < Integer.MAX_VALUE;
	
	if (procd) {
		
		splash( cell );
		Sample.INSTANCE.play( Assets.SND_SHATTER );
		
		setKnown();
		
		if (heroAffected) {
			GLog.p( TXT_FRESHNESS );
		}
		
	} else {
		
		super.shatter( cell );
		
		if (heroAffected) {
			GLog.i( TXT_FRESHNESS );
			setKnown();
		}
		
	}
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:63,代码来源:PotionOfPurity.java

示例2: defenseProc

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.StenchGas; //导入依赖的package包/类
@Override
public int defenseProc( Char enemy, int damage ) {
	
	GameScene.add( Blob.seed( pos, 20, StenchGas.class ) );
	
	return super.defenseProc(enemy, damage);
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:8,代码来源:Ghost.java

示例3: defenseProc

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.StenchGas; //导入依赖的package包/类
@Override
public int defenseProc( Char enemy, int damage ) {

	GameScene.add(Blob.seed(pos, 20, StenchGas.class));

	return super.defenseProc(enemy, damage);
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:8,代码来源:FetidRat.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.StenchGas类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。