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Java GooWarn类代码示例

本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.GooWarn的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GooWarn类的具体用法?Java GooWarn怎么用?Java GooWarn使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


GooWarn类属于com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs包,在下文中一共展示了GooWarn类的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: doAttack

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.GooWarn; //导入依赖的package包/类
@Override
protected boolean doAttack( Char enemy ) {
	if (pumpedUp == 1) {
		((GooSprite)sprite).pumpUp();
		PathFinder.buildDistanceMap( pos, BArray.not( Dungeon.level.solid, null ), 2 );
		for (int i = 0; i < PathFinder.distance.length; i++) {
			if (PathFinder.distance[i] < Integer.MAX_VALUE)
				GameScene.add(Blob.seed(i, 2, GooWarn.class));
		}
		pumpedUp++;

		spend( attackDelay() );

		return true;
	} else if (pumpedUp >= 2 || Random.Int( (HP*2 <= HT) ? 2 : 5 ) > 0) {

		boolean visible = Dungeon.level.heroFOV[pos];

		if (visible) {
			if (pumpedUp >= 2) {
				((GooSprite) sprite).pumpAttack();
			}
			else
				sprite.attack( enemy.pos );
		} else {
			attack( enemy );
		}

		spend( attackDelay() );

		return !visible;

	} else {

		pumpedUp++;

		((GooSprite)sprite).pumpUp();

		for (int i=0; i < PathFinder.NEIGHBOURS9.length; i++) {
			int j = pos + PathFinder.NEIGHBOURS9[i];
			if (!Dungeon.level.solid[j]) {
				GameScene.add(Blob.seed(j, 2, GooWarn.class));
			}
		}

		if (Dungeon.level.heroFOV[pos]) {
			sprite.showStatus( CharSprite.NEGATIVE, Messages.get(this, "!!!") );
			GLog.n( Messages.get(this, "pumpup") );
		}

		spend( attackDelay() );

		return true;
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:56,代码来源:Goo.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.GooWarn类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。