当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java Freezing类代码示例

本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.Freezing的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Freezing类的具体用法?Java Freezing怎么用?Java Freezing使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


Freezing类属于com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs包,在下文中一共展示了Freezing类的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: shatter

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.Freezing; //导入依赖的package包/类
@Override
protected void shatter( int cell ) {
	
	PathFinder.buildDistanceMap( cell, BArray.not( Level.losBlocking, null ), DISTANCE );
	
	Fire fire = (Fire)Dungeon.level.blobs.get( Fire.class );
	
	for (int i=0; i < Level.LENGTH; i++) {
		if (PathFinder.distance[i] < Integer.MAX_VALUE) {
			Freezing.affect( i, fire );
		}
	}
	
	splash( cell );
	Sample.INSTANCE.play( Assets.SND_SHATTER );
	
	setKnown();
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:19,代码来源:PotionOfFrost.java

示例2: activate

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.Freezing; //导入依赖的package包/类
@Override
public void activate( Char ch ) {
	super.activate( ch );
	
	PathFinder.buildDistanceMap( pos, BArray.not( Level.losBlocking, null ), 1 );
	
	Fire fire = (Fire)Dungeon.level.blobs.get( Fire.class );
	
	for (int i=0; i < Level.LENGTH; i++) {
		if (PathFinder.distance[i] < Integer.MAX_VALUE) {
			
			Freezing.affect( i, fire );
		}
	}
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:16,代码来源:Icecap.java

示例3: activate

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.Freezing; //导入依赖的package包/类
@Override
public void activate() {
	if (Dungeon.level.heroFOV[ pos ]){
		Splash.at( pos, 0xFFB2D6FF, 5);
		Sample.INSTANCE.play( Assets.SND_SHATTER );
	}
	
	for( int i : PathFinder.NEIGHBOURS9) {
		if (!Dungeon.level.solid[pos + i]) {
			GameScene.add(Blob.seed(pos + i, 10, Freezing.class));
		}
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:14,代码来源:ChillingTrap.java

示例4: activate

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.Freezing; //导入依赖的package包/类
@Override
public void activate() {
	
	if (Dungeon.level.heroFOV[ pos ]){
		Splash.at( pos, 0xFFB2D6FF, 5);
		Sample.INSTANCE.play( Assets.SND_SHATTER );
	}
	
	PathFinder.buildDistanceMap( pos, BArray.not( Dungeon.level.solid, null ), 2 );
	for (int i = 0; i < PathFinder.distance.length; i++) {
		if (PathFinder.distance[i] < Integer.MAX_VALUE) {
			GameScene.add(Blob.seed(i, 20, Freezing.class));
		}
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:16,代码来源:FrostTrap.java

示例5: activate

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.Freezing; //导入依赖的package包/类
@Override
public void activate() {
	
	PathFinder.buildDistanceMap( pos, BArray.not( Dungeon.level.losBlocking, null ), 1 );
	
	Fire fire = (Fire)Dungeon.level.blobs.get( Fire.class );
	
	for (int i=0; i < PathFinder.distance.length; i++) {
		if (PathFinder.distance[i] < Integer.MAX_VALUE) {
			Freezing.affect( i, fire );
		}
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:14,代码来源:Icecap.java

示例6: shatter

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.Freezing; //导入依赖的package包/类
@Override
public void shatter( int cell ) {
	
	if (Dungeon.level.heroFOV[cell]) {
		setKnown();
		
		splash( cell );
		Sample.INSTANCE.play( Assets.SND_SHATTER );
	}
	
	for (int offset : PathFinder.NEIGHBOURS9){
		if (!Dungeon.level.solid[cell+offset]) {
			
			GameScene.add(Blob.seed(cell + offset, 10, Freezing.class));
			
		}
	}
	
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:20,代码来源:PotionOfFrost.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.Freezing类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。